[发明专利]在线交易支付控制方法、系统及终端设备在审
申请号: | 201711423643.7 | 申请日: | 2017-12-25 |
公开(公告)号: | CN107993060A | 公开(公告)日: | 2018-05-04 |
发明(设计)人: | 柳英丽 | 申请(专利权)人: | 北京奇虎科技有限公司 |
主分类号: | G06Q20/12 | 分类号: | G06Q20/12;G06Q30/06;A63F13/85 |
代理公司: | 北京市立方律师事务所11330 | 代理人: | 刘延喜 |
地址: | 100088 北京市西城区新*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 在线 交易 支付 控制 方法 系统 终端设备 | ||
1.一种在线交易支付控制方法,其特征在于,包括如下步骤:
显示游戏代币说明界面,在所述游戏代币说明界面中展示根据预设定的充值阈值分区的进阶说明区和直购说明区,对应提供游戏礼包兑换入口和游戏代币兑换入口,相应设定游戏礼包、游戏代币的充值额度低于、高于所述充值阈值;
接收用户访问所述游戏礼包兑换入口或所述游戏代币兑换入口而下达的充值指令,根据所述充值指令连接相应的远程服务器执行充值支付过程;
接收并显示远程服务器在用户成功支付后,由远程服务器向用户账户添加与所访问的兑换入口相对应的游戏礼包或游戏代币后,所反馈的充值结果信息。
2.根据权利要求1所述的在线交易支付控制方法,其特征在于,所述显示游戏代币说明界面之前,还包括:
调用游戏代币说明界面相应的页面,驱动远程服务器统计云端用户数据并根据所述用户数据确定所述充值阈值。
3.根据权利要求1所述的在线交易支付控制方法,其特征在于,所述进阶说明区和直购说明区均包括充值额度及该充值额度所对应的游戏礼包、游戏代币的说明内容。
4.根据权利要求1所述的在线交易支付控制方法,其特征在于,还包括:
根据用户的已完成的所述充值指令,驱动所述远程服务器动态调整所述游戏礼包和所述游戏代币的库存。
5.根据权利要求1所述的在线交易支付控制方法,其特征在于,所述接收并显示远程服务器在用户成功支付后,由远程服务器向用户账户添加与所访问的兑换入口相对应的游戏礼包或游戏代币后,所反馈的充值结果信息中,包括:
接收远程服务器在用户成功支付后,由远程服务器向用户账户添加与所访问的兑换入口相对应的游戏礼包或游戏代币后,所反馈的包含所述充值结果信息的一个页面;
跳转浏览该页面以显示所述充值结果信息。
6.一种在线交易支付控制系统,其特征在于,包括:
第一显示模块,用于显示游戏代币说明界面,在所述游戏代币说明界面中展示根据预设定的充值阈值分区的进阶说明区和直购说明区,对应提供游戏礼包兑换入口和游戏代币兑换入口,相应设定游戏礼包、游戏代币的充值额度低于、高于所述充值阈值;
接收模块,用于接收用户访问所述游戏礼包兑换入口或所述游戏代币兑换入口而下达的充值指令,根据所述充值指令连接相应的远程服务器执行充值支付过程;
第二显示模块,用于接收并显示远程服务器在用户成功支付后,由远程服务器向用户账户添加与所访问的兑换入口相对应的游戏礼包或游戏代币后,所反馈的充值结果信息。
7.根据权利要求6所述的在线交易支付控制系统,其特征在于,所述第一显示模块中,还包括:
调用单元,用于调用游戏代币说明界面相应的页面,驱动远程服务器统计云端用户数据并根据所述用户数据确定所述充值阈值。
8.根据权利要求6所述的在线交易支付控制系统,其特征在于,所述进阶说明区和直购说明区均包括充值额度及该充值额度所对应的游戏礼包、游戏代币的说明内容。
9.根据权利要求6所述的在线交易支付控制方法,其特征在于,还包括:
调整模块,用于根据用户的已完成的所述充值指令,驱动所述远程服务器动态调整所述游戏礼包和所述游戏代币的库存。
10.一种终端设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储器;
一个或多个应用程序,其中所述一个或多个应用程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序被配置为当其被所述处理器执行时执行权利要求1-5任意一项所述的在线交易支付控制方法的步骤。
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