[发明专利]基于VR眼镜的调节处理方法及VR眼镜在审
申请号: | 201711448448.X | 申请日: | 2017-12-27 |
公开(公告)号: | CN108008537A | 公开(公告)日: | 2018-05-08 |
发明(设计)人: | 杨云龙 | 申请(专利权)人: | 北京传嘉科技有限公司 |
主分类号: | G02B27/01 | 分类号: | G02B27/01 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 刘丹;黄健 |
地址: | 100085 北京市海*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 vr 眼镜 调节 处理 方法 | ||
本发明提供一种基于VR眼镜的调节处理方法及VR眼镜。该方法包括:采集获取VR眼镜使用者的眼部信息;根据所述眼部信息,若确定所述眼部信息不满足所述VR眼镜的视觉条件,则根据所述眼部信息,确定调整模式;根据所述调整模式,调整所述VR眼镜。本发明的方法,通过采集获取VR眼镜使用者的眼部信息,若确定使用者的眼部信息不满足VR眼镜的视觉条件,根据使用者的眼部信息,确定调整模式,自动对VR眼镜进行不同调整模式的调整,可以使VR眼镜的视觉条件与使用者的眼部信息匹配,实现了自动采集使用者的眼部信息,并根据使用者的眼部信息自动调整VR眼镜的视觉条件,提高了VR眼镜的视觉效果,改善了用户视觉体验。
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种基于VR眼镜的调节处理方法及VR眼镜。
背景技术
虚拟现实(英文:Virtual Reality,简称VR)技术是综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。
VR眼镜,也称为VR头显或者虚拟现实头戴式显示设备,是利用头戴式显示设备将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。
现有的VR眼镜设计的瞳距为固定距离,为了满足瞳距不同的用户能够正常使用VR眼镜,往往将VR眼镜的镜片面积设计的很大。但是,当VR眼镜的镜片面积变大后,由于折射率的原因,导致光学成像效果差,影响用户视觉体验;在用户的瞳距与VR眼镜设计的瞳距偏差较大时,会大大降低用户佩戴VR眼镜的视觉体验。
发明内容
本发明提供一种基于VR眼镜的调节处理方法及VR眼镜,用以解决当VR眼镜的镜片面积变大后,由于折射率的原因,导致光学成像效果差,影响用户视觉体验;在用户的瞳距与VR眼镜设计的瞳距偏差较大时,会大大降低用户佩戴VR眼镜的视觉体验的问题。
本发明的一个方面是提供一种基于VR眼镜的调节处理方法,包括:
采集获取VR眼镜使用者的眼部信息;
根据所述眼部信息,若确定所述眼部信息不满足所述VR眼镜的视觉条件,则根据所述眼部信息,确定调整模式;
根据所述调整模式,调整所述VR眼镜。
本发明的另一个方面是提供一种VR眼镜,包括:第一镜片模组、第二镜片模组、显示屏幕、以及处理器;
所述处理器用于采集获取VR眼镜使用者的眼部信息;根据所述眼部信息,若确定所述眼部信息不满足视觉条件,则根据所述眼部信息,确定调整模式;根据所述调整模式,调整所述VR眼镜。
本发明提供的基于VR眼镜的调节处理方法及VR眼镜,通过采集获取VR眼镜使用者的眼部信息,若确定使用者的眼部信息不满足VR眼镜的视觉条件,根据使用者的眼部信息,确定调整模式,自动对VR眼镜进行不同调整模式的调整,可以使VR眼镜的视觉条件与使用者的眼部信息匹配,实现了自动采集使用者的眼部信息,并根据使用者的眼部信息自动调整VR眼镜的视觉条件,提高了VR眼镜的视觉效果,改善了用户视觉体验。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
图1为本发明实施例一提供的基于VR眼镜的调节处理方法流程图;
图2为本发明实施例二提供的基于VR眼镜的调节处理方法流程图;
图3为本发明实施例三提供的VR眼镜的结构示意图。
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