[发明专利]虚拟物品交易方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 201711450261.3 | 申请日: | 2017-12-27 |
公开(公告)号: | CN108176054A | 公开(公告)日: | 2018-06-19 |
发明(设计)人: | 古祁琦;李润皋 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/85 | 分类号: | A63F13/85;A63F13/792;A63F13/533;G06Q20/40 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟物品 虚拟物品标识 交易操作 终端 操作界面 电子设备 交易信息 终端发送 账户 计算机可读存储介质 短距离无线通信 人机交互技术 存储介质 交易效率 交易 检测 | ||
本公开提供了一种虚拟物品交易方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,涉及人机交互技术领域。该方法包括:在所述第一终端的第一操作界面提供至少一个虚拟物品标识,其中,所述第一账户具有所述虚拟物品标识对应的虚拟物品的拥有权;在检测到作用于所述第一操作界面的交易操作时,控制所述第一终端通过短距离无线通信方式向所述第二终端发送所述交易操作指定的虚拟物品的交易信息,并控制所述第二终端的第二操作界面显示所述交易操作指定的所述虚拟物品标识;接收所述第一终端和/或所述第二终端发送的虚拟物品的交易信息,以使所述虚拟物品标识对应的虚拟物品的拥有权由所述第一账户向所述第二账户转移。本公开可提高虚拟物品交易效率。
技术领域
本公开涉及人机交互技术领域,具体而言,涉及一种虚拟物品交易方法、虚拟物品交易装置、电子设备及计算机可读存储介质。
背景技术
随着移动通信的技术的快速发展,在各类终端上出现了大量的游戏应用。在各类游戏应用的场景中,存在着越来越多的虚拟物品,例如游戏应用中的装备、金币等,用户可以根据实际需求对拥有的虚拟物品进行交易。
相关技术中的经常采用游戏应用中自带的“指定交易”功能。卖方选择一个虚拟物品后,对所述虚拟物品执行“指定交易”的命令,然后选择需要交易的道具的种类、数量、价格。确定交易后,将交易信息发送到买方。买方确认交易信息正确无误后进行支付操作以完成虚拟物品交易。
上述方式中的网络游戏交易平台在对虚拟物品进行交易时,都是采用单类物品交易的方式,即一次只能交易一类虚拟物品,当需要交易不同类型的虚拟物品时,需要操作多次,操作繁琐,效率较低。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开的目的在于提供一种虚拟物品交易方法、一种虚拟物品交易装置、电子设备及计算机可读存储介质,进而至少在一定程度上克服由于相关技术的限制和缺陷而导致的虚拟物品交易效率低的问题。
本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。
根据本公开的一个方面,提供一种虚拟物品交易方法,应用于包含通过短距离无线通信方式连接的第一终端和第二终端的游戏系统中,所述第一终端和所述第二终端分别运行通过第一账户和第二账户登录的客户端应用,包括:
在所述第一终端的第一操作界面提供至少一个虚拟物品标识,其中,所述第一账户具有所述虚拟物品标识对应的虚拟物品的拥有权;
在检测到作用于所述第一操作界面的交易操作时,控制所述第一终端通过短距离无线通信方式向所述第二终端发送所述交易操作指定的虚拟物品的交易信息,并控制所述第二终端的第二操作界面显示所述交易操作指定的所述虚拟物品标识;
接收所述第一终端和/或所述第二终端发送的虚拟物品的交易信息,以使所述虚拟物品标识对应的虚拟物品的拥有权由所述第一账户向所述第二账户转移。
在本公开的一种示例性实施例中,所述交易操作包括作用于所述虚拟物品标识的触控滑动操作。
在本公开的一种示例性实施例中,在所述第二终端的第二操作界面上显示所述交易操作指定的虚拟物品标识包括:
如果检测到所述交易操作时所述第一终端与所述第二终端之间的距离满足预设距离条件,则在所述第二终端的第二操作界面上显示所述交易操作指定的所述虚拟物品标识。
在本公开的一种示例性实施例中,在所述第二终端的第二操作界面上显示所述交易操作指定的虚拟物品标识包括:
在所述第二终端的第二操作界面上显示所述交易操作指定的所述虚拟物品标识,并在所述第一终端的第一操作界面上取消显示所述交易操作指定的所述虚拟物品标识。
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