[发明专利]确定竞赛内容组的方法和装置在审
申请号: | 201711452692.3 | 申请日: | 2017-12-26 |
公开(公告)号: | CN108197948A | 公开(公告)日: | 2018-06-22 |
发明(设计)人: | 黄哲;罗楠;陈金海;陈志辉;张卓苗;何银珠;江文海;李超良;李仲登;杨洁 | 申请(专利权)人: | 广州酷狗计算机科技有限公司 |
主分类号: | G06Q30/00 | 分类号: | G06Q30/00;H04L29/08 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 郭晶 |
地址: | 510660 广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 竞赛内容 方法和装置 账户 网络技术领域 服务器确定 账户发送 上传 预设 作弊 携带 | ||
本公开是关于一种确定竞赛内容组的方法和装置,属于网络技术领域。所述方法包括:接收第一账户发送的携带有第一参赛内容的参赛请求;在未设置竞赛内容组的参赛内容中,获取第二参赛内容,其中,所述第二参赛内容对应的第二账户的总积分与所述第一账户的总积分的差值绝对值小于预设阈值;将所述第一参赛内容和所述第二参赛内容,设置为一个竞赛内容组。采用本公开,可以减少甚至避免同一个用户通过不同的账户上传参赛内容进行参赛赢积分的作弊情况,进而,可以提高服务器确定积分的准确性。
技术领域
本公开是关于网络技术领域,尤其是关于一种确定竞赛内容组的方法和装置。
背景技术
随着互联网技术的发展,终端如手机上的应用程序的种类越来越多、功能越来越丰富,例如,网络唱歌类应用程序即是一种很常用的应用程序。
上述应用程序中可以设置有唱歌竞赛等,用户登入该应用程序并选择唱歌竞赛选项之后,可以录制自己唱的歌,并上传至服务器,服务器可以对上传的K歌音频进行匹配,然后基于上传的K歌音频确定胜负情况。例如,账户A在唱歌竞赛的歌单中选择其中一首歌曲进行参赛,唱完之后进行上传。服务器收到对应账户A的K歌音频之后,基于上传同一首歌曲的k歌音频的时间最接近的匹配机制,将账户A上传的K歌音频与账户B上传的K歌音频匹配在一起,确定为一个竞赛内容组,然后,服务器再基于用户投票的数量确定两首歌曲的胜负情况,再基于胜负情况,对二者的积分进行更新。
在实现本公开的过程中,发明人发现至少存在以下问题:
上述基于上传同一首歌曲的K歌音频的时间最接近的匹配机制,确定竞赛内容组的方法,很可能出现同一个用户通过不同的账户同时上传同一首歌曲来进行参赛赢积分的作弊情况,导致服务器确定的积分不准确。
发明内容
为了克服相关技术中存在的问题,本公开提供了一种确定竞赛内容组的方法和装置。所述技术方案如下:
根据本公开实施例,提供一种确定竞赛内容组的方法,所述方法包括:
接收第一账户发送的携带有第一参赛内容的参赛请求;
在未设置竞赛内容组的参赛内容中,获取第二参赛内容,其中,所述第二参赛内容对应的第二账户的总积分与所述第一账户的总积分的差值绝对值小于预设阈值;
将所述第一参赛内容和所述第二参赛内容,设置为一个竞赛内容组。
可选的,所述在未设置竞赛内容组的参赛内容中,获取第二参赛内容,包括:
当未设置竞赛内容组的参赛内容的数量超过预设数量阈值时,在所述未设置竞赛内容组的参赛内容中,获取第二参赛内容。
可选的,所述当未设置竞赛内容组的参赛内容的数量超过预设数量阈值时,在所述未设置竞赛内容组的参赛内容中,获取第二参赛内容,包括:
当接收所述参赛请求后的时长超过预设时长阈值,且未设置竞赛内容组的参赛内容的数量超过预设数量阈值时,在所述未设置竞赛内容组的参赛内容中,获取第二参赛内容。
可选的,所述当接收所述参赛请求后的时长超过预设时长阈值,且未设置竞赛内容组的参赛内容的数量超过预设数量阈值时,在所述未设置竞赛内容组的参赛内容中,获取第二参赛内容,包括:
获取所述第一参赛内容的内容信息;
当接收所述参赛请求后的时长超过预设时长阈值,且满足预设条件的参赛内容的数量超过预设数量阈值时,在所述满足预设条件的参赛内容中,获取第二参赛内容,其中,所述满足预设条件的参赛内容为:与所述第一参赛内容具有相同内容信息且未设置竞赛内容组的参赛内容。
可选的,所述内容信息包括内容类型和/或内容名称。
可选的,所述方法还包括:
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