[发明专利]添加音效的方法和装置有效
申请号: | 201711458023.7 | 申请日: | 2017-12-27 |
公开(公告)号: | CN108196813B | 公开(公告)日: | 2021-03-30 |
发明(设计)人: | 陈普森 | 申请(专利权)人: | 广州酷狗计算机科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/16 | 分类号: | G06F3/16 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 郭晶 |
地址: | 510660 广东省广*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 添加 音效 方法 装置 | ||
本公开是关于一种添加音效的方法和装置,属于音乐技术领域。所述方法包括:获取目标图像中每个色彩通道的图像数据;根据每个色彩通道的图像数据、以及预先存储的色彩通道与频段的对应关系,分别确定每个频段的振幅调整值;基于确定出的每个频段的振幅调整值,对待播放的音频数据进行频谱调整,播放频谱调整后的音频数据。采用本公开,用户不仅可以选择预先储存的音效模式来给音乐添加音效,还可以自己根据目标图片的色彩通道对应的图像数据,生成对应目标图像的音效,然后再给音乐添加该音效,进而,可以提高用户给音乐添加音效的灵活性。
技术领域
本公开是关于音乐技术领域,尤其是关于一种添加音效的方法和装置。
背景技术
音乐播放器中通常设置有均衡器,用于改变音乐的播放效果,其中,均衡器中预设的音效模式有:正常、古典、摇滚等。例如,对于同一首歌曲,用户可以选择在古典音效模式下播放,也可以在摇滚音效模式下播放,进而使同一首歌曲可以播出不同的效果,给用户带来更多的音乐享受。
在实现本公开的过程中,发明人发现至少存在以下问题:
用户只能选择均衡器中预先储存的音效模式来给音乐添加音效,导致用户给音乐添加音效的灵活性较差。
发明内容
为了克服相关技术中存在的问题,本公开提供了一种添加音效的方法和装置。所述技术方案如下:
根据本公开实施例,提供一种添加音效的方法,所述方法包括:
获取目标图像中每个色彩通道的图像数据;
根据每个色彩通道的图像数据、以及预先存储的色彩通道与频段的对应关系,分别确定每个频段的振幅调整值;
基于确定出的每个频段的振幅调整值,对待播放的音频数据进行频谱调整,播放频谱调整后的音频数据。
可选的,所述方法还包括:
在音效列表中增加目标音效选项;
所述基于确定出的每个频段的振幅调整值,对待播放的音频数据进行频谱调整,播放频谱调整后的音频数据,包括:
当接收到所述目标音效选项的触发指令时,基于确定出的每个频段的振幅调整值,对待播放的音频数据进行频谱调整,播放频谱调整后的音频数据。
可选的,所述获取目标图像中每个色彩通道的图像数据,包括:
将目标图像切分为N个子图像;
确定每个子图像的每个色彩通道对应的图像数据;
所述根据每个色彩通道的图像数据、以及预先存储的色彩通道与频段的对应关系,分别确定每个频段的振幅调整值,包括:
根据每个子图像的每个色彩通道对应的图像数据,以及预先存储的子图像、色彩通道与频段的对应关系,分别确定每个频段的振幅调整值。
可选的,所述图像数据为平均通道值;
所述确定每个子图像的每个色彩通道对应的图像数据,包括:
确定每个子图像的每个色彩通道对应的平均通道值,其中,对于子图像i、色彩通道j,计算所述子图像i的所有像素点的色彩通道j的通道值的平均值,得到所述子图像i的色彩通道j对应的平均通道值,子图像i是N个子图像中的任一子图像,色彩通道j是所述目标图像的任一色彩通道。
可选的,所述根据每个子图像的每个色彩通道对应的平均通道值,以及预先存储的子图像、色彩通道与频段的对应关系,分别确定每个频段的振幅调整值,包括:
根据每个子图像的每个色彩通道对应的平均通道值,以及公式A=[(I-127)÷127]×10,确定每个子图像的每个色彩通道对应的振幅调整值,其中,A为振幅调整值,I为平均通道值;
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