[发明专利]一种基于全景图的全景视频制作方法有效
申请号: | 201711462147.2 | 申请日: | 2017-12-28 |
公开(公告)号: | CN108322625B | 公开(公告)日: | 2020-06-23 |
发明(设计)人: | 吴全民 | 申请(专利权)人: | 杭州蜜迩科技有限公司 |
主分类号: | H04N5/222 | 分类号: | H04N5/222;H04N5/232;H04N5/265;H04N5/76;H04N13/204;H04N13/117 |
代理公司: | 广州市越秀区哲力专利商标事务所(普通合伙) 44288 | 代理人: | 胡拥军 |
地址: | 310004 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 全景 视频 制作方法 | ||
本发明公开了一种基于全景图的全景视频制作方法,设置多个节点,在每个节点形成一张全景图片,设置一摄像头,摄像头从一个节点移动至另一节点,节点上的全景图片以节点为圆心转动,设置全景图片的转动速度与摄像头的移动速度相适配,使摄像头从一节点移动至另一节点时,两个节点的全景图片恰好对应拼接,摄像头记录形成视频。其优点在于,可以在保持高视觉体验的前提下大幅降低全景视频的数据量,降低内容存储和传输的成本。
技术领域
本发明涉及视频制作技术领域,尤其涉及一种基于全景图的全景视频制作方法。
背景技术
全景视频是一种通过两个以上的摄像头同时连续拍摄360度全视角图像,并经过编码产生的的视频内容。多个摄像头拍摄的图像通过算法拼接在一起以后成为一路包含所有视角信息的视频流,全景视频可以记录完整的现场图像信息,在虚拟现实头盔等新型显示设备上可以很好地再现完整现场场景,给用户身临其境的感觉,具有非常广泛的实用价值。
由于全景视频同时记录了多个视角的信息,在同等清晰度条件下,全景视频的画面尺寸就要比普通相机产生的视频大很多倍,这将给视频的存储和传输带来很大压力。
为了解决全景相机的带宽需求,部分现有产品采用了广角的相机拍摄部分画面,通过鱼眼镜头获得较大的视场角(Field of View),来获得近似于全景相机的效果。鱼眼镜头可以提供一个很大的视场角,但不能覆盖全部视野范围,对用户拍摄的图像来说仍然存在较大的视觉盲区用户无法看到相机背面的场景。
用鱼眼镜头产生的视频在播放时由于场景不完整,现有方案通常将没有拍摄到的区域用固定的黑色填充,在虚拟现实等新型显示设备中,这种处理方式会显著降低用户的临场感,当用户转动观看视角时会看到不连贯的黑色区域,对临场感和视觉体验带来明显影响。
发明内容
为了克服现有技术的不足,本发明的目的在于提供一种基于全景图的全景视频制作方法。
本发明的目的采用如下技术方案实现:
一种基于全景图的全景视频制作方法,在虚拟场景中基于场景布局自动生成或由用户设置多个节点,连接所述节点,形成拍摄路径,在每个所述节点形成一张全景图片;在现实中基于摄像头的移动拍摄方向自动生成多个节点,连接所述节点,形成拍摄路径,在每个所述节点形成一张全景图片;设置一摄像头,摄像头从一个节点移动到另一节点,节点上的全景图片以节点为圆心转动,设置全景图片的转动速度与摄像头的移动速度相适配,使摄像头从一节点移动至另一节点时,两个节点的全景图片恰好对应拼接,摄像头记录形成视频。
进一步地,本方法包括图像识别步骤,在节点形成全景图片时,对相邻两个节点拍摄的全景图片进行识别,当相邻节点拍摄的全景图片的内容在一定程度上相近似,则删除其中一个节点和其拍摄的全景图片,摄像头继续移动至下一节点。
进一步地,节点形成的全景图片为圆锥形角度设备盲点的全景图。
进一步地,还包括播放步骤,播放视频的路径与摄像头的镜头对焦点一致。
进一步地,所述播放步骤还包括暂停步骤,手动暂定视频,视频暂停后,画面对应单一全景图片,用户可手动旋转画面。
进一步地,所述播放步骤还包括视角调整步骤,以摄像头的拍摄对焦点为依据,调整视角角度,形成新的播放视角和新的视频。
进一步地,摄像头在沿拍摄路径移动时,记录声音,声音文件与全景图片相关联,形成完整的视频信息。
进一步地,视频上传到网络服务器,与IP地址关联,生成网址,用于分享发布。
相比现有技术,本发明的有益效果在于:
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