[发明专利]一种盈亏比例计算方法及装置在审
申请号: | 201711464049.2 | 申请日: | 2017-12-28 |
公开(公告)号: | CN108114472A | 公开(公告)日: | 2018-06-05 |
发明(设计)人: | 徐晓东 | 申请(专利权)人: | 天脉聚源(北京)科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/79 | 分类号: | A63F13/79;A63F13/818 |
代理公司: | 北京尚伦律师事务所 11477 | 代理人: | 张亮 |
地址: | 100007 北京市东城*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 道具 消耗量 游戏过程 游戏结束 比例计算 收益计算 盈亏状况 用户体验 游戏 收益 统计 告知 | ||
1.一种盈亏比例计算方法,其特征在于,包括:
当游戏结束后,统计在本局游戏过程中的道具消耗量以及收益;
根据所述游戏过程中的道具消耗量以及收益计算本局游戏的盈亏比例;
显示所述盈亏比例。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述游戏为捕鱼游戏时,所述方法还包括:
当所述盈亏比例满足预设的调整条件时,调整所述捕鱼游戏中捕捉道具的捕获概率。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所有用户的盈亏比例;
根据所有用户的盈亏比例确定整体盈亏比例;
判断整体盈亏比例是否满足预设调整条件;
当所述整体盈亏比例满足预设调整条件时,调整所述捕鱼游戏中捕捉道具的捕获概率。
4.如权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述调整所述捕鱼游戏中捕捉道具的捕获概率,包括:
当所述盈亏比例低于第一预设比例时,提高所述捕鱼游戏中捕捉道具的捕获概率;
当所述盈亏比例高于第二预设比例时,降低所述捕鱼游戏中捕捉道具的捕获概率。
5.如权利要求2-4中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
将调整后的捕获概率发送给所述用户对应的用户终端,以使所述用户终端以调整后的捕获概率进行下一局游戏。
6.一种盈亏比例计算装置,其特征在于,包括:
统计模块,用于当游戏结束后,统计在本局游戏过程中的道具消耗量以及收益;
计算模块,用于根据所述游戏过程中的道具消耗量以及收益计算本局游戏的盈亏比例;
显示模块,用于显示所述盈亏比例。
7.如权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第一调整模块,用于当所述游戏为捕鱼游戏且所述盈亏比例满足预设的调整条件时,调整所述捕鱼游戏中捕捉道具的捕获概率。
8.如权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
获取模块,用于获取所有用户的盈亏比例;
确定模块,用于根据所有用户的盈亏比例确定整体盈亏比例;
判断模块,用于判断整体盈亏比例是否满足预设调整条件;
第二调整模块,用于当所述整体盈亏比例满足预设调整条件时,调整所述捕鱼游戏中捕捉道具的捕获概率。
9.如权利要求7或8所述的装置,其特征在于,所述第一调整模块或第二调整模块,包括:
第一调整子模块,用于当所述盈亏比例低于第一预设比例时,提高所述捕鱼游戏中捕捉道具的捕获概率;
第二调整子模块,用于当所述盈亏比例高于第二预设比例时,降低所述捕鱼游戏中捕捉道具的捕获概率。
10.如权利要求7-9中任一项所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
发送模块,用于将调整后的捕获概率发送给所述用户对应的用户终端,以使所述用户终端以调整后的捕获概率进行下一局游戏。
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