[发明专利]一种游戏控制方法、终端及计算机可读存储介质在审
申请号: | 201711466434.0 | 申请日: | 2017-12-28 |
公开(公告)号: | CN108176047A | 公开(公告)日: | 2018-06-19 |
发明(设计)人: | 章汉枢 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/40 | 分类号: | A63F13/40;A63F13/2145 |
代理公司: | 深圳鼎合诚知识产权代理有限公司 44281 | 代理人: | 江婷;李发兵 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏操控 游戏应用 计算机可读存储介质 终端 显示屏 游戏内容 显示区域 游戏控制 按钮 影响显示效果 游戏控制指令 用户玩游戏 操控游戏 用户视线 智能终端 终端开启 触发 阻挡 | ||
1.一种游戏控制方法,其特征在于,应用于终端,所述终端具有设置于所述终端同一面上的至少两个显示屏;所述游戏控制方法包括:
在终端开启游戏应用时,将所述至少两个显示屏中选择至少一个显示屏作为游戏内容显示区域,至少一个显示屏作为游戏操控区域;
将所述游戏应用的游戏内容界面在所述游戏内容显示区域进行显示,并将所述游戏应用之游戏操控按钮在所述游戏操控区域进行显示;
接收所述游戏操控区域内的游戏操控按钮被触发时下发的游戏控制指令,对所述游戏应用进行控制。
2.如权利要求1所述的游戏控制方法,其特征在于,所述终端具有设置于所述终端同一面上的第一显示屏、第二显示屏和第三显示屏,所述第二显示屏和第三显示屏分别位于所述第一显示屏两侧;
所述将所述至少两个显示屏中选择至少一个显示屏作为游戏内容显示区域,至少一个显示屏作为游戏操控区域包括:
将所述第一显示屏作为游戏内容显示区域,并将所述第二显示屏和第三显示屏中的至少一个作为游戏操控区域。
3.如权利要求2所述的游戏控制方法,其特征在于,所述将所述第二显示屏和第三显示屏中的至少一个作为游戏操控区域包括:
将所述第二显示屏和第三显示屏作为游戏操控区域。
4.如权利要求1-3任一项所述的游戏控制方法,其特征在于,所述在终端开启游戏应用时,从所述至少两个显示屏中选择至少一个显示屏作为游戏内容显示区域,并选择至少一个显示屏作为游戏操控区域之前,还包括:
判断所述终端的游戏手柄模式是否开启。
5.如权利要求1-3任一项所述的游戏控制方法,其特征在于,所述终端开启游戏应用时,从所述至少两个显示屏中选择至少一个显示屏作为游戏内容显示区域,并选择至少一个显示屏作为游戏操控区域之前,还包括:
判断所述游戏应用是否为预设目标游戏应用集中的应用。
6.如权利要求1-3任一项所述的游戏控制方法,其特征在于,从所述至少两个显示屏中选择至少一个显示屏作为游戏内容显示区域,并选择至少一个显示屏作为游戏操控区域之后,还包括:
控制所述游戏内容显示区域对应的显示屏和所述游戏操控区域对应的显示屏相对移动,移动后所述游戏内容显示区域与所述游戏操控区域形成空间错位。
7.如权利要求6所述的游戏控制方法,其特征在于,检测到所述游戏应用退出后,还包括:
控制所述游戏内容显示区域对应的显示屏和所述游戏操控区域对应的显示屏相对移动以复位。
8.如权利要求6所述的游戏控制方法,其特征在于,所述控制所述游戏内容显示区域对应的显示屏和所述游戏操控区域对应的显示屏相对移动后,在所述游戏应用开启过程中,还包括:
接收到恢复指令时,控制所述游戏内容显示区域对应的显示屏和所述游戏操控区域对应的显示屏相对移动以复位。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器、存储器及通信总线,还包括设置于所述同一面上的至少两个显示屏;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1至8任一项所述的游戏控制方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1至8任一项所述的游戏控制方法的步骤。
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