[发明专利]突发事项的处理方法、移动终端及计算机可读存储介质在审
申请号: | 201711471184.X | 申请日: | 2017-12-28 |
公开(公告)号: | CN108184022A | 公开(公告)日: | 2018-06-19 |
发明(设计)人: | 魏桂雄 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
主分类号: | H04M1/725 | 分类号: | H04M1/725;G06F9/48;G06F3/14 |
代理公司: | 深圳市世纪恒程知识产权代理事务所 44287 | 代理人: | 胡海国 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山区高新区北环大道9018*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 预设 移动终端 主屏 计算机可读存储介质 运行状态 辅屏 终端 操作效率 事项显示 数据耦合 提示信息 影响用户 终端检测 终端判定 输出 冲突 协调 | ||
本发明公开了一种突发事项的处理方法、移动终端及计算机可读存储介质,该突发事项的处理方法包括:当终端检测到突发事项时,判断当前主屏是否处于预设事项的运行状态;当终端判定当前主屏处于预设事项的运行状态时,将突发事项显示在辅屏上;终端输出突发事项的提示信息。本发明解决了移动终端在收到突发情况时影响用户的使用体验的技术问题,通过在终端主屏和辅屏上分别显示预设事项和突发事项,从而避免突发事项与预设事项之间的显示冲突,使得预设事项与突发事项之间能够协调显示,降低显示层面的数据耦合,提高用户的操作效率,提升用户的使用体验。
技术领域
本发明涉及事项处理技术领域,尤其涉及一种突发事项的处理方法、移动终端及计算机可读存储介质。
背景技术
随着社会的进步和终端技术的快速发展,移动终端已变得越来越普及,而移动终端上的终端游戏也越来越多地被人们接受和喜爱。当前的人们在玩游戏的过程中经常遇到一个问题,即在玩游戏的过程中,会有电话呼入,或者有即时通讯信息弹出等突发情况发生,使得用户当前的游戏界面被干扰,甚至被强制退出。
而这种情况下,游戏体验会被打断,使得用户的注意力被强制转移,无法专心于当前的游戏界面。当然,以上所述仅为举例,在进行需要注意力高度集中的时候中,如文学创作,绘画等应用场景中,同样会被突发情况影响到,从而耽误当前所进行的事项,造成用户在使用体验上的割裂感,严重影响用户的使用体验。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种突发事项的处理方法、移动终端及计算机可读存储介质,旨在解决移动终端的突发情况影响到用户的使用体验的技术问题。
为实现上述目的,本发明实施例提供一种突发事项的处理方法,所述突发事项的处理方法应用于移动终端,所述移动终端包括主屏和辅屏,所述突发事项的处理方法包括:
当终端检测到突发事项时,判断当前主屏是否处于预设事项的运行状态;
当终端判定当前主屏处于预设事项的运行状态时,将突发事项显示在辅屏上;
终端输出突发事项的提示信息。
可选地,所述终端获取突发事项的第一优先级和预设事项的第二优先级的步骤之后还包括:
当终端检测到第一优先级大于第二优先级时,将主屏的预设事项切换至辅屏,并将突发事项显示在主屏中。
可选地,所述终端获取突发事项的第一优先级和预设事项的第二优先级的步骤之后还包括:
当终端检测到第一优先级等于第二优先级时,在主屏上的预设区域中显示突发事项的通知信息;
当终端检测到基于通知信息的显示操作时,在主屏中显示突发事项;
当终端检测到基于通知信息的关闭操作时,关闭突发事项。
可选地,所述终端输出突发事项的提示信息的步骤之后还包括:
当终端检测到基于辅屏的预设手势操作时,关闭突发事项的提示信息。
可选地,所述终端输出突发事项的提示信息的步骤之后还包括:
当终端检测到基于主屏的分屏手势操作时,在当前主屏中显示第一分屏和第二分屏;
终端在第一分屏中显示突发事项,并在第二分屏中显示预设事项;
终端关闭辅屏中显示的突发事项。
可选地,所述终端输出突发事项的提示信息的步骤之后还包括:
当终端检测到基于提示信息的延迟操作时,将当前突发事项的提示信息延迟至预设时间之后输出。
可选地,所述主屏和辅屏为移动终端中平行平面上的两块大小一致的屏幕,
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