[发明专利]一种自适应VR显示方法及装置在审
申请号: | 201711487202.3 | 申请日: | 2017-12-29 |
公开(公告)号: | CN108230449A | 公开(公告)日: | 2018-06-29 |
发明(设计)人: | 李刚;龙寿伦 | 申请(专利权)人: | 深圳多哚新技术有限责任公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06F9/451 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山区高新*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 控件 嵌入 应用程序 自适应 应用 应用程序操作 应用程序界面 沉浸式 弹出 场景 脱离 开发 | ||
本发明公开了一种自适应VR显示方法及装置,解决了当前大部分VR系统在操作应用程序的显示机制,是将普通应用UI(2D)做成控件可嵌入应用的web,如果是非控件可嵌入应用的web,则会脱离VR场景这样一个沉浸式的环境,即用户在进行VR系统的应用程序操作时,弹出的应用程序界面是不具备VR效果的,存在着需要大量的人力开发,需要针对于每一个应用程序都做成相应的控件可嵌入应用的web的技术问题。
技术领域
本发明涉及VR领域,尤其涉及一种自适应VR显示方法及装置。
背景技术
现在已经有将移动终端的系统通过VR进行展示,即VR系统,可以使得用户通过VR界面进行移动终端的应用程序操作,增加了用户的体验性。
当前大部分VR系统在操作应用程序的显示机制,是将普通应用UI(非Launcher应用)做成控件可嵌入应用的web,如果是非控件可嵌入应用的web,则会脱离VR场景这样一个沉浸式的环境,即用户在进行VR系统的应用程序操作时,弹出的应用程序界面是不具备VR效果的,存在着需要大量的人力开发,需要针对于每一个应用程序都做成相应的控件可嵌入应用的web的技术问题。
发明内容
本发明提供的一种自适应VR显示方法及装置,解决了当前大部分VR系统在操作应用程序的显示机制,是将普通应用UI(2D)做成控件可嵌入应用的web,如果是非控件可嵌入应用的web,则会脱离VR场景这样一个沉浸式的环境,即用户在进行VR系统的应用程序操作时,弹出的应用程序界面是不具备VR效果的,存在着需要大量的人力开发,需要针对于每一个应用程序都做成相应的控件可嵌入应用的web的技术问题。
本发明提供的一种自适应VR显示方法,包括:
判断用户操作移动终端的应用程序是否为Launcher应用;
若不是Launcher应用,则获取到移动终端响应于用户操作应用程序后位于移动终端最上层UI的纹理地址,并将所述纹理地址对应的纹理信息渲染到VR显示进程,并进行对应的VR显示。
可选地,所述并将所述纹理地址对应的纹理信息渲染到VR launcher,并进行对应的VR显示之后还包括:
若是Launcher应用,则进行对应的VR显示。
可选地,获取到移动终端响应于用户操作应用程序后位于移动终端最上层UI的纹理地址具体包括:
获取到移动终端响应于用户操作应用程序后位于移动终端最上层UI的纹理地址,其中,所述纹理地址对应的纹理信息为移动终端响应于用户操作应用程序后将状态栏纹理、导航栏纹理和内容区纹理进行合成后得到的纹理信息,或内容区纹理直接对应的纹理信息。
可选地,获取到移动终端响应于用户操作应用程序后位于移动终端最上层UI的纹理地址具体包括:
构建用于保存纹理地址的动态链接库;
获取到移动终端响应于用户操作应用程序后位于移动终端最上层UI的纹理地址,并将所述纹理地址保存在所述动态链接库中;
将所述纹理地址对应的纹理信息渲染到VR显示进程具体包括:
从所述动态链接库中调用所述纹理地址,并将所述纹理地址对应的纹理信息渲染到VR显示进程。
可选地,所述应用程序为安卓应用程序。
本发明提供的一种自适应VR显示装置,包括:
第一判断单元,用于判断用户操作移动终端的应用程序是否为Launcher应用,若不是Launcher应用,则触发第一获取单元;
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