[实用新型]一种互动寻宝游戏系统有效

专利信息
申请号: 201720056555.7 申请日: 2017-01-18
公开(公告)号: CN206532366U 公开(公告)日: 2017-09-29
发明(设计)人: 朱恩辛;黄羽岑;黄贯维 申请(专利权)人: 朱恩辛
主分类号: G07F17/32 分类号: G07F17/32;A63F9/30
代理公司: 北京科龙寰宇知识产权代理有限责任公司11139 代理人: 孙皓晨
地址: 中国台*** 国省代码: 台湾;71
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摘要:
搜索关键词: 一种 互动 寻宝 游戏 系统
【说明书】:

技术领域

本实用新型涉及互动娱乐技术领域,具体而言涉及一种互动寻宝游戏系统,以通过寻找特定组合来完成指定任务,从而增加游戏的乐趣。

背景技术

近年来,由于课业、工作、生活的变迁,再加上可以活动的时间与空间减少,使得人们的压力越来越大,从而需要利用各种不同的游戏设备进行娱乐,以纾解部分压力,促进心理健康。其中选物售卖机(或称抓物游戏机)是一种设置在街头或店面的实体娱乐设备,其主要于机箱内设有一封闭的置放空间,于置放空间内放置有多种性质或式样的商品(例如毛绒娃娃、电子产品等),并于置放空间上方设有一抓取装置,通过机箱上的操控装置控制抓取装置移动,以选定想要抓取的商品,并将该商品移动至置放空间角落的落物口,如果商品能顺利掉入落物口,玩家即可由机箱外的取物口取出抓取的商品,使其兼具趣味性和娱乐性。

但这类选物售卖机仅局限于抓取商品或奖品,如果提供的商品或奖品价值太低,则难以吸引玩家,如果价值成本太高,则会对商家造成损失,因此其必需降低中奖几率,长久下来也会失去对玩家的吸引力。另外其除了提供商品或奖品外,并无其他功能,再加上部分选物售卖机受限于法规规定,无法与远程的伺服设备进行联机,因此对于玩家来说其用途及变化性就受到了限制,也难以供商家进行营销或促销活动,确实有极大的改善空间。

另外,由于行动装置与行动网络的普及,前述利用网络系统的电子商务、网络社群及网络游戏等,增加了虚拟世界的丰富性、实用性及趣味性。网络游戏为了达到增加趣味性、逼真性、参与者的成就感以及参与群体在网络世界中的互动性等目的,常会有点数、代币、道具等设计,而且有时玩家还可彼此交换或交易在游戏中所需要的物件;

前述的结合虽然增加了乐趣和吸引力,但是其仍然以网站上的虚拟世界为主,并无法将游戏玩家带到真实世界的商家,因此其广告营销效果非常有限,对于部分吸引力较弱或新开的商家的营销效果极为有限,同时也无法进行分流,造成部分热门商家无法应付人潮,从而失去委托广告营销的动力。换言之,如何解决上述问题,特别是如何与便携设备结合以实现多重互动,进而创造出有趣的玩法与效果,即为本实用新型所欲解决的技术问题。

本案发明人针对现有游戏设备过于单调、且实用性不足所面临的问题深入探讨,并根据多年从事相关产业的研发与制造经验,经不断努力的改进,终于成功开发出一种互动寻宝游戏系统,以克服现有产品互动性不足所造成的缺点与不便。

实用新型内容

因此,本实用新型的主要目的在于提供一种互动寻宝游戏系统,寻宝游戏设备能提供新颖的互动游戏方式,以增加其娱乐效果,进而提高吸引力。

基于此,本实用新型主要通过下列技术手段实现前述的目的及功效:

本实用新型提供了一种互动寻宝游戏系统,其用于抓取多个具有一射频标签的物件,其包含:

至少一寻宝游戏设备,其由一具有一容置空间的机台构成,该容置空间包含一供容纳多个物件的抓取区及一读取区,读取区连通抓取区,机台内部设有一控制模块,该控制模块具有一处理单元,处理单元连接有一具有虚拟启动器的启动单元,容置空间内设有一与处理单元连接的取物单元,机台上设有一与处理模块连接的操控单元,该操控单元用于操作该取物单元抓取物件,该处理单元具有一联网单元,该联网单元通过有线或无线方式连接因特网,处理单元连接有一设于机台读取区的标签读取单元,该标签读取单元用于扫描被抓取物件的射频标签,机台上设有至少一连接处理单元的显示单元,显示单元用于显示该标签读取单元读取的射频标签的内码,该机台上设有一供标记机台数据的识别单元;

至少一便携设备,各便携设备包含一启动模块、一扫描模块及一联网单元,其中启动模块用于取得玩家身份数据并且接收寻宝游戏设备数据,扫描模块用于加载该寻宝游戏设备的识别单元的内码,联网单元用于通过因特网传输游戏数据;

一伺服装置,其包含有一操控模块、一储存模块及一联网单元,其中联网单元用于接收便携设备发来的数据或向便携设备发送数据。

藉此,通过上述技术手段,该寻宝游戏设备可与玩家的便携设备及远程的伺服装置通过因特网联机,让该伺服主机可对玩家的便携设备或寻宝游戏设备传送至少一游戏任务指令,供玩家通过该寻宝游戏设备完成该游戏任务指令,且完成后可对伺服主机传送更新数据,使玩家能与另一玩家或商家完成互动,大幅提升其营销与广告的效果,并能于远程进行数据收集与统计,以进行后续的管理与奖励,从而创造出新颖有趣的玩法,有效提高其吸引力与实用性,从而增加产品的附加价值,并提升其经济效益。

附图说明

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