[实用新型]一种用裸眼观看3D影像的拍摄系统有效

专利信息
申请号: 201720187731.0 申请日: 2017-02-28
公开(公告)号: CN206497292U 公开(公告)日: 2017-09-15
发明(设计)人: 邢天宜;邢宇 申请(专利权)人: 邢天宜
主分类号: G03B35/08 分类号: G03B35/08;H04N13/02;H04N5/225
代理公司: 天津市北洋有限责任专利代理事务所12201 代理人: 杜文茹
地址: 300192 天津市*** 国省代码: 天津;12
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摘要:
搜索关键词: 一种 裸眼 观看 影像 拍摄 系统
【说明书】:

技术领域

实用新型涉及一种动态画面的摄像方式。特别是涉及一种用裸眼就可以看到清晰而且具有立体感动态画面的用裸眼观看3D影像的拍摄系统。

背景技术

我们希望把我们日常看到的这些真实的3D场景用3D的方法拍摄下来然后再用3D的方法播放出来展示给大家。实现这种效果最普遍采用的是如图1所给出的方式。

如图1所示,现有技术是将两架摄像机301和302的距离调至63毫米(人眼的距离)平行放置并且同时向内偏置一个永远固定的小角度α和α′(此时α=α’),拍摄之前将左侧的摄像机301镜头上装上X方向的偏振光镜片或装上红色镜片,右侧的摄像机302镜头上装上Y方向的偏振光镜片或装上绿色镜片,然后同时开机进行拍摄。放映的时候将这两个画面同时放映在屏幕上,因为两架摄像机镜头中心线的交点“O”与左侧摄像机301和右侧摄像机302之间的连线的距离h值是一个常数,所以无法将“O”点每时每刻都位于被拍摄的物体表面上,因此,播放时如果用裸眼观影,看到的是两幅画面同时播放的重影并且非常模糊,所以人们在观影的时候必须佩戴特殊的眼镜。如果是偏振光拍摄的影像就带上偏振光眼镜,左眼镜片是X方向的偏振光镜片,所以只能看到左侧摄像机301拍摄到的画面,而看不到看到右侧摄像机302拍摄到的画面;右眼镜片是Y方向的偏振光镜片,所以只能看到右侧摄像机302拍摄到的画面,而看不到看到左侧摄像机301拍摄到的画面。如果是红绿光拍摄的影像就带上红绿眼镜,左眼镜片是绿色镜片,所以只能看到左侧摄像机301拍摄到的红色画面,而看不到看到右侧摄像机302拍摄到的绿色画面;右眼镜片是红色镜片,所以只能看到右侧摄像机302拍摄到的绿色画面,而看不到看到左侧摄像机拍摄到的红色画面。观影者用这样的方式看到的画面就真的好像是两只眼睛同时看到的立体画面,这就是我们所观看的3D电影。

但是,上述现有技术存在如下的不足:

真人在‘定睛看’被看物体的时候一定同时伴随着两个动作:

第一动作是根据观看者本人与被看物体之间的距离来调整眼球内玻璃体这个凸透镜的曲率与厚薄,使得眼睛与被看物体之间的距离正好等于焦距,这就使得被看物体在视网膜上的影像非常清楚。这一点现在照相机、摄像机的全自动对焦功能中已经做得很好,有的高级照片甚至于能够做到在同一个画面里某一物体的影像非常清楚,但位于被看物体前方或者后方的物体的影像却很模糊,这就说明相机能把焦距调成与物体的距离一模一样。尽管如此相片上的影像总是与真人看到的物像区别很大,最主要的区别是立体感欠缺。因为当初拍摄的时候无论使用多么高级的照相机或者摄像机,拍摄的时候总是用唯一的一个镜头拍摄的单个画面,尽管观影者是用双眼同时观看这个画面,但由于当初是用一个摄像机拍摄的,所以,观影者的感觉却总还是用一只眼所看到的画面一样,缺乏立体感。

第二个动作就是真人的两个眼球‘同时盯住’被看物体表面上的同一个点,因为两只眼睛所在的位置不同,投射到交点“O”的两道眼光角度就不同,所以两只眼睛同时看得到的两个影像就有所不同,但是两个影像在‘同时盯住’这个交点“O”上却高精度重合,因此真人所看到的物体就有了立体感的同时还感觉不到重影,这就是我们理想的3D影像。现有技术在拍摄3D的过程中由于被拍摄的物体是运动的,所以拍摄时这个运动着的物体不可能时时刻刻都位于现有3D技术的两个摄像头中心线的交点上“O”上,两个画面同时播放的时候就是重影,这就说明我们在日常生活中看到的景物是不重影的,但在播放3D影像的时候都是重影。因此,在播放的时候必须要戴上3D眼镜才能观影,让左眼只能看到当初拍摄时左侧摄像机拍摄到的画面,而看不到当初拍摄时右侧摄像机拍摄到的画面;右眼只能看到当初拍摄时右侧摄像机拍摄到的画面,而看不到当初拍摄时左侧摄像机拍摄到的画面,这样观影者的脑子里就呈现出立体感的画面,否则看到的都是重影。

图1表示的是现有技术3D摄像机的结构图,由于拍摄的时候两个摄像机镜头中心线与它们之间连线的夹角α和α'是固定值,也就是说左右两个摄像头301和302与机架300的相对位置是固定的,只有被摄物体处在左右两个摄像头301和302中心线交点“O”上才能获得清晰而又没有重影的影像,“O”点与两个摄像机镜头连线之间的距离被称为h,处于“O”点之外的任何位置在播放的时候都是两个画面的重影。

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