[实用新型]一种几何立体魔方有效
申请号: | 201721240163.2 | 申请日: | 2017-09-25 |
公开(公告)号: | CN207342177U | 公开(公告)日: | 2018-05-11 |
发明(设计)人: | 汪洋海 | 申请(专利权)人: | 汪洋海 |
主分类号: | A63F9/08 | 分类号: | A63F9/08 |
代理公司: | 汕头市南粤专利商标事务所(特殊普通合伙) 44301 | 代理人: | 余飞峰 |
地址: | 515000 广东省汕头*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 几何 立体 魔方 | ||
本实用新型涉及玩具领域,具体涉及一种几何立体魔方,其包括十二个大小一致的四面体分件,所述的分件各个面均为等腰三角形,其中第一面为直角三角形;第二、第三面全等且两者腰线相交,底边分别与第一面两直角边共线,且两腰长为底边的
技术领域
本实用新型涉及玩具领域,具体涉及一种几何立体魔方。
背景技术
市面上的魔方以内部的旋转活动轴柱作为变化状态活动结构,并以贴覆于其表面上的色块作为玩家判断变化状态的基础,其大多以考验玩家空间判断力以及空间变化处理能力作为可玩性卖点,在最初的立方体状三阶魔方,发展到目前三阶以上魔方、四面体魔方、异形魔方等多种结构,都主要以此作为可玩性卖点。顺利完成魔方的变幻,对于轻度娱乐玩家而言具有一定门槛;
此外,目前大多魔方均以考验玩家空间判断力以及空间变化处理能力作为可玩性卖点,多不涉及对玩家的创造性能力考验与培养;
再者,对于魔方自身结构而言,其变化大多局限于色块形态变化作为推测变化状态依据,且其变化活动结构也多局限于轴柱结构,少部分异形魔方,不通过色块变化而主要以大角度结构形态变化作为玩家的判断依据,但大多数大角度结构形态变化的异形魔方的形变方式数量都比较少,可玩性相对较低。
发明内容
本实用新型的目的在于提供一种几何立体魔方,其可通过折合,完成多种结构形态变化,且可通过多个同规格几何立体魔方之间相互组合,如积木般拼接形成多种不同立体组合状态,具有较高的可玩性。
为实现上述目的,本新型采用以下技术手段加以实施:
一种几何立体魔方,其包括十二个大小一致的四面体分件,所述的分件各个面均为等腰三角形,其中第一面为直角三角形;第二、第三面全等且两者腰线相交,底边分别与第一面两直角边共线,且两腰长为底边的
上述技术方案中,各分件均设置有磁性件,两相邻分件沿共边折合时,两相贴面在磁性件的吸引下相贴合。
进一步的,所述的分件分为一类分件和二类分件,其中相邻两同类分件沿共边相互折合可使两第一面部分叠合,相邻两异类分件沿共边相互折合可使两第一面完全叠合;所述的磁性件设置于各分件的第四面,和两相邻的同类分件和/或异类分件的任一对共边对接面上。
更进一步的,所述的磁性件安装于所在分件的内壁上的磁性件固定槽内。
更进一步的,所述的磁性件为磁性铁片,所述的磁性铁片被固定于各分件所在面的内和/或外表面上。
作为一种有效的分件设置方式,所述的各分件包括可分离地相组合的第一片件和第二片件,所述的第一片件的外侧面为分件的第二、第三面,第二片件的外侧面为分件的第一、第四面。
进一步的,所述的第一片件和第二片件通过插接柱/插接槽相互可分离地组合。
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