[实用新型]一种用于游戏和英语单词记忆的迷宫魔方有效
申请号: | 201721508696.4 | 申请日: | 2017-11-14 |
公开(公告)号: | CN207605356U | 公开(公告)日: | 2018-07-13 |
发明(设计)人: | 王大勇 | 申请(专利权)人: | 王大勇 |
主分类号: | A63F9/08 | 分类号: | A63F9/08 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 221000 江苏省徐州*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 魔方 迷宫 迷宫板 本实用新型 关卡 英语单词记忆 英文字母 游戏规则 起始板 输入孔 孔道 游戏 陷阱 迷宫式通道 英文单词 进入孔 六面体 球表面 娱乐性 卡接 腔体 挑战 失败 | ||
本实用新型涉及一种用于游戏和英语单词记忆的迷宫魔方,包括一起始板、五个迷宫板以及表面印有英文字母的闯关球,起始板和迷宫板相互卡接形成六面体,所述起始板上设有至少一个游戏进入孔,所述迷宫板上设有迷宫式通道和陷阱孔道。本实用新型涉及的迷宫魔方,在迷宫板上设置了陷阱孔道和闯关输入孔,还在部分迷宫板上设置了闯关腔体,当挑战者在该关卡第一次挑战失败后,可以操纵迷宫魔方使闯关球从该关卡的闯关输入孔出来,以再次进行挑战该关卡,因此有利于设置更复杂的游戏规则,从而提高了迷宫魔方的趣味性。本实用新型的部分闯关球表面印有英文字母,因而可以运用英文单词来进行设置游戏规则,提高了迷宫魔方的娱乐性和趣味性。
技术领域
本实用新型涉及一种迷宫魔方,特别涉及一种用于游戏和英语单词记忆的迷宫魔方。
背景技术
迷宫魔方是一种传统益智玩具,具有较强的娱乐性,深受各个年龄阶段的人们的喜爱。现有的迷宫魔方结构简单,结构不合理,在实践中,这种魔方难度太高,每一关失败都要从头开始,玩起来很冗繁,而且很难通关。一般大人玩起来都感到吃力,对于儿童来说,更是困难。而过于困难会打击孩子的积极性,产生受挫心理,乃至厌恶,丧失了魔方原有都娱乐性.所以传统的魔方合理性,教育性和趣味性都有待提高。
实用新型内容
本实用新型的目的在于提供一种用于游戏和英语单词记忆的迷宫魔方,在结构上进行完善,增强了其教育性和趣味性。
为了解决上述问题,本实用新型提供了一种用于游戏和英语单词记忆的迷宫魔方,包括一起始板、五个迷宫板以及闯关球,起始板和迷宫板相互卡接形成六面体,所述起始板上设有至少一个游戏进入孔,所述迷宫板上设有迷宫式通道和陷阱孔道,所述陷阱孔道朝向六面体内部的一侧成筒状,对五个迷宫板按照闯关顺序编号形成第一至第五迷宫板。所述第一迷宫板上设有闯关输入孔、闯关输入孔和闯关输出口,所述第二至第四迷宫板上设有闯关输入口和闯关输出口,所述第五迷宫板上设有闯关输入口和闯关输入孔。所述第一迷宫板的闯关输出口连通第二迷宫板的闯关输入口,第二迷宫板的闯关输出口连通第三迷宫板的闯关输入口,第三迷宫板的闯关输出口连通第四迷宫板的闯关输入口,第四迷宫板的闯关输出口连通第五迷宫板的闯关输入口。
进一步的,还包括由透明材料制成的、具有一个盒盖的六面体盒体,所述六面体置于盒体内,所述盒盖与起始板对应。
更进一步的,所述第一至第五迷宫板的闯关输入孔紧邻其对应的闯关输入口。
更进一步的,所述第二至第五迷宫板分别设有朝向六面体内部的闯关腔体,所述闯关腔体连通其所在迷宫板上的闯关输入孔和陷阱孔道。
更进一步的,所述起始板上设有53个起始孔,相邻的起始孔之间用隔板进行间隔,盒盖上设有与起始孔对应的按压孔。所述闯关球与起始孔一一对应,其中52个球的表面印有英文字母。
更进一步的,所述起始板为软质材料制成,所述隔板为硬质材料制成,所述按压孔和起始孔的直径略小于闯关球的直径,所述闯关输入孔和陷阱孔道的直径大于闯关球的直径。
更进一步的,其特征在于,所述第五迷宫板上设有收集槽,所述盒体的上设有位于收集槽一端的T型挡板,及位于收集槽另一端的塞子。
与现有技术相比,本实用新型存在以下技术效果:
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