[实用新型]一种新型虚拟现实眼镜有效
申请号: | 201721579315.1 | 申请日: | 2017-11-22 |
公开(公告)号: | CN207557582U | 公开(公告)日: | 2018-06-29 |
发明(设计)人: | 陆创辉 | 申请(专利权)人: | 陆创辉 |
主分类号: | G02B27/01 | 分类号: | G02B27/01 |
代理公司: | 北京和信华成知识产权代理事务所(普通合伙) 11390 | 代理人: | 胡剑辉 |
地址: | 515000 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 放大透镜 显示装置 半反射板 眼镜 本实用新型 虚拟现实 显示面 同时显示装置 并排放置 光线传播 光线折射 受力分布 眼镜结构 用户头部 重心后移 入射面 眩晕感 平放 锐角 投射 头戴 反射 | ||
本实用新型涉及一种新型虚拟现实眼镜。这种眼镜包括显示装置、放大透镜以及半反射板,显示装置与放大透镜并排放置,显示装置设在放大透镜上方,显示装置的显示面朝向于放大透镜的入射面,放大透镜沿水平面平放,半反射板设在放大透镜下方且半反射板与放大透镜之间形成锐角的夹角;放大透镜将显示装置显示面发出的光线折射后投射至半反射板反射。本实用新型的眼镜结构将显示装置放到放大透镜上方,同时加入了半反射板,光线传播线路得到增长,不容易产生眩晕感,同时显示装置不需要放在眼镜最前端,眼镜的重心后移,眼镜对用户头部的受力分布更加合理,头戴使用体验更佳。
技术领域
本实用新型涉及虚拟现实设备,尤其涉及一种新型虚拟现实眼镜。
背景技术
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。市面上最常见的虚拟现实设备是虚拟现实(VR)眼镜。这种眼镜通常可放入手机或者自带显示屏,用户通过眼镜内的放大镜观看到手机或显示屏的内容。通常的VR眼镜在使用时,手机/显示屏、放大镜、人的眼睛是在同一直线上,存在重心靠前以及光线传播线路较短的问题,有待改进。
实用新型内容
本实用新型的目的在于为克服现有技术的缺陷,而提供一种新型虚拟现实眼镜,通过反射方式增加传播线路长度并且改变较重的显示装置位置。
为实现上述目的,本实用新型采用以下技术方案:
一种新型虚拟现实眼镜,其包括显示装置、放大透镜以及半反射板,显示装置与放大透镜并排放置,显示装置设在放大透镜上方,显示装置的显示面朝向于放大透镜的入射面,放大透镜沿水平面平放,半反射板设在放大透镜下方且半反射板与放大透镜之间形成锐角的夹角;放大透镜将显示装置显示面发出的光线折射后投射至半反射板反射。
进一步地,显示装置显示面与放大透镜的夹角范围是3至4度。
进一步地,半反射板为半透光反射镜或者镀有全息膜的反光镜。
进一步地,显示装置显示面与放大透镜之间的距离前小后大。
进一步地,放大透镜为菲涅尔透镜。
进一步地,半反射板的反射面与放大透镜之间的距离前小后大。
进一步地,虚拟现实眼镜还包括外壳,外壳包括相互固定连接的前罩和后盖,前罩与后盖围成容纳腔,显示装置及放大透镜设在容纳腔内,半反射板固定在前罩的下方。
进一步地,半反射板的两侧设有遮光翼板。
本实用新型与现有技术相比的有益效果是:
(1)本实用新型的眼镜结构将显示装置放到放大透镜上方,同时加入了半反射板,光线传播线路得到增长,不容易产生眩晕感,同时显示装置不需要放在眼镜最前端,眼镜的重心后移,眼镜对用户头部的受力分布更加合理,头戴使用体验更佳。
(2)本实用新型的眼镜采用半反射板,用户使用时既能够在半反射板上看到显示装置的内容,同时也能够看到外界的场景,能让用户随时留意到外界情况,提高安全性。
附图说明
图1为本实用新型显示装置、放大透镜和半反射板位置示意图。
图2为本实用新型虚拟现实眼镜分解图。
具体实施方式
为了更充分理解本实用新型的技术内容,下面结合具体实施例对本实用新型的技术方案作进一步介绍和说明。
本实用新型实施例的结构如图1、2所示。本施例的前方是指眼睛前视方向。
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