[实用新型]一种虚拟现实体验系统有效
申请号: | 201721700177.8 | 申请日: | 2017-12-08 |
公开(公告)号: | CN207676287U | 公开(公告)日: | 2018-07-31 |
发明(设计)人: | 李翔 | 申请(专利权)人: | 东亨信息科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06T19/00 |
代理公司: | 成都弘毅天承知识产权代理有限公司 51230 | 代理人: | 赵宇 |
地址: | 621000 四川省绵阳市*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 传感定位 内容系统 虚拟现实 虚拟现实体验 计算机 定位用户 系统设置 现实世界 虚拟现实技术 本实用新型 反馈信息 设备连接 虚拟模拟 虚拟世界 用户体验 用户位置 沉浸式 反馈 输出 | ||
本实用新型提供一种虚拟现实体验系统,属于虚拟现实技术领域,包括计算机、VR设备、虚拟现实内容系统、小型体验空间和人体传感定位系统;所述计算机与VR设备连接,计算机中设置有虚拟现实内容系统,VR设备输出虚拟现实内容系统中的内容;所述人体传感定位系统设置在小型体验空间中,定位用户现实世界位置,并将用户位置反馈到计算机中所述人体传感定位系统设置在小型体验空间中,定位用户现实世界位置所述虚拟现实内容系统根据人体传感定位系统的定位反馈信息调整其显示的虚拟模拟内容。采用本技术方案,可让用户体验不同的虚拟世界的内容,具有极大的沉浸式体验感。
技术领域
本实用新型属于虚拟现实技术领域,更具体的涉及一种虚拟现实体验系统。
背景技术
虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。
增强现实技术(Augmented Reality,简称AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。这种技术1990年提出。随着随身电子产品CPU运算能力的提升,预期增强现实的用途将会越来越广。
《侏罗纪公园》(Jurassic Park)是一部1993年的科幻冒险电影,改编自迈克尔·克莱顿于1990年发表的同名小说,恐龙将是这个公园的主角。以目前的生物基因技术,我们很难像《侏罗纪公园》中一样将真实的恐龙等古生物复制出来,但是近年来,随着虚拟现实技术的发展,《侏罗纪公园》中的恐龙林立的场景似乎又近在咫尺,虚拟现实技术的发展给了我们新的思路,在基因科学技术还不足以制造出真实的恐龙的今天,我们想要体验一把像侏罗纪公园中那样环顾四周全是恐龙的场景,那么虚拟现实技术和增强现实技术将是我们的另一个选择,并且,这种虚拟模拟的虚拟现实技术也没有像电影中那样的弊端,不会出现危险,而且能给用户带来极大的沉浸式体验。
实用新型内容
本实用新型提供一种虚拟现实体验系统,用虚拟现实技术和增强现实技术将虚拟世界模拟出来,供用户体验。
本实用新型基础技术方案为:一种虚拟现实体验系统,包括计算机、VR设备、虚拟现实内容系统、小型体验空间和人体传感定位系统;所述计算机与VR设备连接,计算机中设置有虚拟现实内容系统,VR设备输出虚拟现实内容系统中的内容;所述人体传感定位系统设置在小型体验空间中,定位用户现实世界位置所述虚拟现实内容系统根据人体传感定位系统的定位反馈信息调整其显示的虚拟模拟内容。
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