[发明专利]输出事件效果的飞镖游戏装置和飞镖游戏系统在审
申请号: | 201780002769.9 | 申请日: | 2017-10-27 |
公开(公告)号: | CN109937337A | 公开(公告)日: | 2019-06-25 |
发明(设计)人: | 洪尚郁 | 申请(专利权)人: | 洪国际有限公司 |
主分类号: | F41J3/00 | 分类号: | F41J3/00;F41J3/02;F41J5/14 |
代理公司: | 北京清亦华知识产权代理事务所(普通合伙) 11201 | 代理人: | 宋融冰 |
地址: | 韩国*** | 国省代码: | 韩国;KR |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 飞镖游戏 飞镖靶 命中位置 输出事件 飞镖 控制器控制 得分区域 感测单元 可变屏幕 控制显示 显示区域 主体结构 控制器 输出 感测 | ||
1.一种飞镖游戏装置,包括:
飞镖靶,具有多个得分区域;
感测单元,感测飞镖针在飞镖靶中的命中位置;
控制器,至少部分地基于飞镖针在飞镖靶中的命中位置控制显示区域中显示的事件效果;以及
显示区域,设置在飞镖游戏装置的主体结构中,被布置为将可变屏幕输出到与飞镖靶的轮廓的至少一部分相邻的位置,以及输出由控制器控制的事件效果。
2.如权利要求1所述的飞镖游戏装置,其中控制器将与从飞镖靶的中心延伸到飞镖针的命中位置的线与飞镖靶的轮廓相交的点相邻的部分确定为显示事件效果的位置。
3.如权利要求1所述的飞镖游戏装置,其中控制器基于多个得分区域中的飞镖针命中的得分区域的位置来确定显示事件效果的位置。
4.如权利要求3所述的飞镖游戏装置,其中多个得分区域的每个具有扇形形状,以及
控制器将与多个扇形得分区域中的飞镖针命中的扇形得分区域的弧相邻的部分确定为显示事件效果的位置。
5.如权利要求4所述的飞镖游戏装置,其中控制器将飞镖针命中的扇形得分区域的半径的延伸线之间的至少一部分确定为显示事件效果的区域。
6.如权利要求1所述的飞镖游戏装置,其中控制器至少部分地基于飞镖针在飞镖靶中的命中位置来确定事件效果的类型、事件效果的持续时间、以及显示区域中显示事件效果的区域的至少一个。
7.如权利要求1所述的飞镖游戏装置,其中控制器包括:
预定事件发生确定单元,在飞镖针被投掷之前,至少部分地基于当前进行中的飞镖游戏的进度信息确定是否发生预定事件,以及
预定事件效果输出位置确定单元,当预定事件发生时,基于发生的事件确定显示区域中显示的预定事件效果被输出到的位置。
8.如权利要求7所述的飞镖游戏装置,其中预定事件包括确定飞镖游戏玩家的赢或输的飞镖针投掷机会,以及
预定事件效果输出位置确定单元基于飞镖靶中确定飞镖游戏玩家的赢或输的得分区域确定输出预定事件效果的位置。
9.如权利要求7所述的飞镖游戏装置,其中预定事件包括当投掷飞镖针时可获得逆转的飞镖针投掷机会,以及
预定事件效果输出位置确定单元基于其中当飞镖针命中飞镖靶时可获得逆转的飞镖靶的得分区域来确定输出预定事件效果的位置。
10.如权利要求1所述的飞镖游戏装置,其中显示区域包括显示单元,显示单元包括多个显示单元,多个显示单元的每个由控制器控制。
11.如权利要求1所述的飞镖游戏装置,还包括:
图像投影仪,将事件效果投影到显示区域。
12.如权利要求11所述的飞镖游戏装置,其中主体结构的显示区域具有这样的形状,其中距从投掷线向上延伸的虚拟表面的距离从中心到远端部分减小。
13.如权利要求11所述的飞镖游戏装置,其中主体结构还包括从显示区域的接触地面的端部沿着地面在投掷线的方向延伸的下部支撑件和从显示区域的上端在与飞镖靶相反的方向延伸的盖。
14.如权利要求13所述的飞镖游戏装置,其中图像投影仪包括布置为朝向下部支撑件上的显示区域的第一图像投影单元和布置为朝向盖上的显示区域的第二图像投影单元,以及
控制器组合从第一图像投影单元投影的第一图像和从第二图像投影单元投影的第二图像,并且通过第一图像和第二图像的关联来控制组合图像被输出。
15.如权利要求1所述的飞镖游戏装置,其中控制器基于投掷飞镖针的用户的标识信息来确定待被输出到显示区域的图像的类型和显示区域中图像待被输出到的区域的位置中的至少一个。
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