[发明专利]基于模拟和虚拟现实的网络行为系统有效

专利信息
申请号: 201780003654.1 申请日: 2017-06-02
公开(公告)号: CN108140057B 公开(公告)日: 2020-07-17
发明(设计)人: R·L·格罗斯曼;K·B·亚历山大;J·E·希思;R·L·加雷特 申请(专利权)人: 铁网网络安全股份有限公司
主分类号: G06F16/27 分类号: G06F16/27;G06F16/28;G06F21/50;G06F21/56
代理公司: 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 代理人: 鲍进
地址: 美国*** 国省代码: 暂无信息
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摘要:
搜索关键词: 基于 模拟 虚拟现实 网络 行为 系统
【说明书】:

本公开提供了一种网络安全系统,用于管理与网络参与者相关联的网络行为以使得能够计算和预测网络行为并且能够创建网络参与者之间的网络互动。该系统包括网络行为空间管理模块,其被配置为接收输入数据以及来自互动引擎和分析工作流引擎的数据,并且基于接收到的数据生成多个网络行为空间。该系统包括互动引擎,其被配置为处理网络参与者数据以促进与网络行为空间、网络场景、网络地图和另一个网络参与者的互动。该系统包括分析工作流引擎,其被配置为分析网络行为空间并基于分析数据和互动引擎数据更新网络数据。该系统包括可视化引擎,其被配置为计算可视化并传送可视化以供显示。

对相关申请的交叉引用

本申请要求于2016年7月14日提交的美国临时申请No.62/362,346的优先权,该申请通过引用被结合于此。

技术领域

发明的一些实施例一般而言涉及网络安全(cybersecurity),并且尤其是涉及基于模拟和虚拟现实的网络行为(cyber behavioral)系统以及网络行为系统之间的知识共享。

背景技术

传统上,网络防御者只审查信息的片断来帮助了解其网络上正在实际发生的情况。为了查看潜在的行动过程(a course of action)、防御策略以及对抗(force onforce)场景而模拟整个网络可能是非常困难和耗费人力的。当前的网络安全练习允许防御者互相对抗,但是这些练习并未涵盖网络上可能发生的所有场景。每天,新威胁的数量和复杂性都在增长,并且网络防御者越来越难跟上当前的网络运营系统。

通常,公司和组织独立地处理与网络安全相关的问题。当它们确实共享信息时,这通常是通过用于促进与网络安全相关的数据的共享的行业或政府政策和框架。用于共享信息的传统做法不足以处理攻击的数量或速度。它不允许公司充分利用可用于在网络内积极进行防御的人力,也不允许在网络之间战斗以捍卫一个部门、多个部门或一个国家。

发明内容

根据所公开的主题,提供了系统、方法和非瞬态计算机可读介质来提供网络安全系统,该网络安全系统用于管理与网络参与者(cyber actor)相关联的网络行为以使得可以计算和预测网络行为并且可以创建网络参与者之间的网络互动。

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