[发明专利]动画数字墨水有效
申请号: | 201780004296.6 | 申请日: | 2017-02-07 |
公开(公告)号: | CN108292193B | 公开(公告)日: | 2021-08-24 |
发明(设计)人: | D·L·埃尔博根;K·R·麦卡瑟;S·G·诺德伯格;A·贝恩;A·M·盖茨;F·周 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488;G06F3/0354;G06T13/80;G06F40/295;G06F40/171;G06T13/00 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 陈斌;胡利鸣 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 动画 数字 墨水 | ||
数字墨水系统接收来自用户的数字墨水输入并分析数字墨水输入以便收集用于组成数字墨水的各种墨水笔划的墨水笔划数据。数字墨水系统还接收描述数字墨水将被显示的方式的动画类型选择。动画类型是动态显示类型,即数字墨水在被显示时数字墨水变化的显示类型。数字墨水输入的墨水笔划使用选定的动画类型被显示,并与动画类型一起存储在数字墨水容器中以供随后显示。随后可使用动画类型或使用静态显示类型来显示数字墨水,在静态显示类型中当数字墨水被显示时该数字墨水看起来像是静止的。
背景技术
当今设备(例如,计算设备)通常支持各种不同的输入技术。例如,特定设备可经由键盘、鼠标、语音输入、(例如,到触摸屏的)触摸输入等接收来自用户的输入。一种尤其直观的输入技术允许用户利用触摸工具(例如,笔、触控笔、手指等)来向诸如触摸屏之类的触摸感测功能提供徒手输入,这被解释为数字墨水。徒手输入可被转换成显示器上的对应视觉表示,诸如用于记笔记、用于创建和编辑电子文档等。
发明内容
提供本概述以便以简化的形式介绍以下在详细描述中进一步描述的一些概念。本概述并不旨在标识所要求保护主题的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求保护主题的范围。
根据一个或多个方面,接收由一个或多个数字墨水笔划组成的数字墨水输入。还接收用于数字墨水输入的输入动画类型选择,并收集用于一个或多个数字墨水笔划中的每一个的墨水笔划数据。数字墨水输入的一个或多个数字墨水笔划使用输入动画类型来显示。墨水笔划数据和输入动画类型的指示也被添加到数字墨水容器,并且该数字墨水容器被传递给数字墨水存储。
根据一个或多个方面,接收显示由一个或多个数字墨水笔划组成的数字墨水的用户请求。与数字墨水存储进行通信以获得包括数字墨水的数字墨水容器。从数字墨水容器获得一个或多个数字墨水笔划,并从该数字墨水容器标识用于数字墨水的输入动画类型。响应于用户请求,使用输入动画类型显示一个或多个数字墨水笔划。
结合附图来描述具体实施方式。在附图中,附图标记最左边的数字标识该附图标记首次出现的附图。在说明书和附图的不同实例中使用相同的附图标记可指示相似或相同的项目。附图中所表示的各实体可指示一个或多个实体并且因而在讨论中可互换地作出对各实体的单数或复数形式的引用。
图1例示了可在其中使用本文所讨论的动画数字墨水的示例环境。
图2例示了根据一个或多个实施例的示例数字墨水容器。
图3和4例示了不同动画类型的示例。
图5例示了静态显示类型的示例。
图6是例示根据一个或多个实施例的用于实现动画数字墨水的示例过程的流程图。
图7是例示根据一个或多个实施例的用于显示动画数字墨水的示例过程的流程图。
图8例示了包括示例计算设备的示例系统,该示例计算设备代表可实现本文中所描述的各种技术的一个或多个系统和/或设备。
本文讨论了动画数字墨水。计算设备包括为该计算设备提供数字墨水功能的数字墨水系统。数字墨水系统可被实现为应用的一部分,作为向其他应用或其组合提供数字墨水支持的独立应用。一般而言,数字墨水指的是对诸如触摸屏之类的触摸感测设备的徒手输入,这被计算设备解释为数字墨水(或者简称为“墨水”)。可以以各种方式提供数字墨水,诸如使用笔(例如有源笔,无源笔等)、触控笔、手指等。数字墨水系统提供允许应用从计算设备的用户接收数字墨水输入、存储接收到的数字墨水输入以及显示数字墨水输入的功能。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于微软技术许可有限责任公司,未经微软技术许可有限责任公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201780004296.6/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。