[发明专利]用于将工作负荷有效地提交到高性能图形子系统的方法和装置在审
申请号: | 201780010516.6 | 申请日: | 2017-01-17 |
公开(公告)号: | CN108604185A | 公开(公告)日: | 2018-09-28 |
发明(设计)人: | B·文布;K·巴拉;M·拉马多斯;H·纳卢瑞;J·波尔斯;J·弗里泽尔;J·科斯顿 | 申请(专利权)人: | 英特尔公司 |
主分类号: | G06F9/38 | 分类号: | G06F9/38;G06T1/20 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 张欣;黄嵩泉 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 图形处理子系统 队列 图形引擎 调度器 构建 存储器映射 方法和装置 高性能图形 工作负荷 工作项 有效地 映射 显式 写入 调度 配置 | ||
实施例提供了一种装置,包括图形处理子系统,该图形处理子系统包括一个或多个图形引擎和图形调度器,该图形调度器用于调度用于在图形处理子系统的一个或多个图形引擎上执行的多个工作项的提交队列。图形调度器可被配置成通过对被映射到图形处理子系统内的逻辑的存储器映射地址的写入来构建提交队列,并且在提交队列的构建之后将提交队列显式地提交给图形引擎。
技术领域
各实施例大体涉及图形处理器逻辑。更具体地,各实施例涉及用于图形处理子系统的调度逻辑。
背景技术
图形处理子系统是高性能硬件引擎,其依赖于支持图形驱动器软件来提供工作负荷以供处理。为了最大限度地使用图形处理系统,支持软件应该保持利用要处理的工作项的列表来加载图形处理子系统。跨连续几代和版本的图形处理硬件,处理性能可以迅速提高。随着硬件引擎的性能提高,保持处理硬件繁忙变得越来越困难。因此,在图形处理操作期间可能产生这样的场景:其中图形处理资源未被使用,而硬件等待支持软件提供下一任务。
此外,应用处理器或通用处理器执行图形驱动器软件。当通用处理器用于图形处理系统的调度器操作时,处理器可以在工作项处理期间被反复中断,这可阻止处理器在图形处理操作正被执行时进入低功率状态。
附图说明
通过阅读以下说明书和所附权利要求并通过参考以下附图,各实施例的各种优点对于本领域技术人员将变得显而易见,其中:
图1是具有处理器的计算机系统的实施例的框图,所述处理器具有一个或多个处理器核以及图形处理器;
图2是处理器的一个实施例的框图,所述处理器具有一个或多个处理器核、集成存储器控制器以及集成图形处理器;
图3是图形处理器的一个实施例的框图,所述图形处理器可以是分立的图形处理单元,或可以是与多个处理核集成的图形处理器;
图4是用于图形处理器的图形处理引擎的实施例的框图;
图5是图形处理器的另一实施例的框图;
图6是包括处理元件的阵列的线程执行逻辑的框图;
图7示出了根据实施例的图形处理器执行单元指令格式;
图8是图形处理器的另一实施例的框图,所述图形处理器包括图形流水线、媒体流水线、显示引擎、线程执行逻辑以及渲染输出流水线;
图9A是示出根据实施例的图形处理器命令格式的框图;
图9B是示出根据实施例的图形处理器命令队列的框图;
图10示出了根据实施例的用于数据处理系统的示例性图形软件架构;
图11是示出了根据实施例的可用于制造集成电路以执行操作的IP核开发系统的框图;
图12是示出了根据实施例的可以使用一个或多个IP核来制造的示例性芯片上系统集成电路的框图;
图13是示出了可用于调度图形处理器操作的双工作项执行列表系统的示图;
图14是示出了根据实施例的图形处理子系统调度基础结构的框图;
图15是根据实施例的图形微控制器的框图;
图16是根据实施例的图形引擎调度逻辑的流程图;
图17是根据实施例的抢占空闲逻辑的流程图;
图18是根据实施例的图形引擎提交附加逻辑的流程图;以及
图19是根据实施例的包括图形处理器的计算设备的框图。
具体实施方式
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