[发明专利]虚拟和增强现实系统及方法有效
申请号: | 201780012265.5 | 申请日: | 2017-02-27 |
公开(公告)号: | CN108700712B | 公开(公告)日: | 2020-10-13 |
发明(设计)人: | H-C·程 | 申请(专利权)人: | 奇跃公司 |
主分类号: | G02B6/27 | 分类号: | G02B6/27;G02B6/00;G02B6/10;G02B6/12;G02B6/26;G02B6/34;G02B25/00 |
代理公司: | 北京市中咨律师事务所 11247 | 代理人: | 贺月娇;杨晓光 |
地址: | 美国佛*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 增强 现实 系统 方法 | ||
一种成像系统包括光源,所述光源被配置为生成光束。所述系统还包括第一导光光学元件和第二导光光学元件,所述第一导光光学元件和第二导光光学元件具有相应的第一入射部分和第二入射部分,并且被配置为通过全内反射传播所述光束的相应的至少第一部分和第二部分。所述系统进一步包括光分配器,所述光分配器具有光分配器入射部分、第一出射部分和第二出射部分。所述光分配器被配置为分别将所述光束的第一部分和第二部分导向所述第一入射部分和所述第二入射部分。所述光分配器入射部分和所述第一出射部分沿第一轴对齐。所述光分配器入射部分和所述第二出射部分沿与第一轴不同的第二轴对齐。
相关申请的交叉引用
本申请要求2016年2月29日提交的序列号为62/301,502,代理案卷号为ML.30059.00,名称为“VIRTUAL AND AUGMENTED REALITY SYSTEMS AND METHODS(虚拟和增强现实系统及方法)”的美国临时申请的优先权。本申请涉及以下专利申请:2014年7月14日提交的序列号为14/331,218,代理案卷号为ML.20020.00,名称为“PLANAR WAVEGUIDEAPPARATUS WITH DIFFRACTION ELEMENT(S)AND SYSTEM EMPLOYING SAME(具有一个或多个衍射元件的平面波导装置及使用其的系统)”的美国实用新型专利申请;2014年11月27日提交的序列号为14/555,585,代理案卷号为ML.20011.00,名称为“VIRTUAL AND AUGMENTEDREALITY SYSTEMS AND METHODS(虚拟和增强现实系统及方法)”的美国实用新型专利申请;2015年5月29日提交的序列号为14/726,424,代理案卷号为ML.20016.00,名称为“METHODSAND SYSTEMS FOR VIRTUAL AND AUGMENTED REALITY(用于虚拟和增强现实的方法和系统)”的美国实用新型专利申请;2015年5月29日提交的序列号为14/726,429,代理案卷号为ML.20017.00,名称为“METHODS AND SYSTEMS FOR CREATING FOCAL PLANES IN VIRTUALAND AUGMENTED REALITY(用于在虚拟和增强现实中创建焦平面的方法和系统)”的美国实用新型专利申请;2015年5月29日提交的序列号为14/726,396,代理案卷号为ML.20018.00,名称为“METHODS AND SYSTEMS FOR DISPLAYING STEREOSCOPY WITH A FREEFORM OPTICALSYSTEM WITH ADDRESSABLE FOCUS FOR VIRTUAL AND AUGMENTED REALITY(用具有用于虚拟和增强现实的可寻址焦点的自由形态光学系统显示立体观视的方法和系统)”的美国实用新型专利申请;以及2015年5月4号提交的序列号为62/156,809,代理案卷号为ML.30058.00,名称为“SEPARATED PUPIL OPTICAL SYSTEMS FOR VIRTUAL AND AUGMENTEDREALITY AND METHODS FOR DISPLAYING IMAGES USING SAME(用于虚拟和增强现实的分离式光瞳光学系统以及用其显示图像的方法)”的美国临时专利申请。上述专利申请的全部内容通过引用明确地全部并入此文,就像完整阐述一样。
背景技术
现代计算和显示技术促进了用于所谓的“虚拟现实”或“增强现实”体验的系统的开发,其中数字再现的图像或其部分以其看起来真实或可以被感知为真实的方式呈现给用户。虚拟现实或“VR”场景通常涉及以对其他实际的现实世界视觉输入不透明的方式呈现数字或虚拟图像信息。增强现实或“AR”场景通常涉及数字或虚拟图像信息的呈现,作为对用户周围的实际世界的可视化的增强(即,对其他实际的现实世界视觉输入透明)。因此,AR场景涉及以对其他实际的现实世界视觉输入透明的方式呈现数字或虚拟图像信息。人类视觉感知系统非常复杂,并且产生有助于与其它虚拟或现实世界的图像元素一起舒适、自然、丰富地呈现虚拟图像元素的VR或AR技术极具挑战性。
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