[发明专利]控制虚拟对象放置的方法和头戴式显示设备有效
申请号: | 201780017803.X | 申请日: | 2017-03-09 |
公开(公告)号: | CN108885492B | 公开(公告)日: | 2021-04-09 |
发明(设计)人: | M·J·舍恩伯格 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06T19/00;G02B27/01 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 王茂华;彭梦晔 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 控制 虚拟 对象 放置 方法 头戴式 显示 设备 | ||
公开了用于控制在显示器上或通过显示器查看时物理空间中的虚拟对象放置和移动的示例。示例方法包括:接收指示物理空间中的多个区域随时间的占用转变的数目的计数,在基于物理空间中的多个区域中的每个区域的计数而选择的初始位置中显示虚拟对象,并且至少基于虚拟对象的初始位置和物理空间中的多个区域中的每个区域的计数来确定在显示器上或通过显示器查看时虚拟对象在物理空间中的已更新位置。这个示例方法还包括在已更新位置中显示虚拟对象,虚拟对象被控制为至少基于物理对象穿过物理空间的移动而在物理空间中移动。
背景技术
在增强和/或虚拟现实应用中,虚拟对象可以被显示以便看起来在物理环境(例如,查看者所在的物理环境和/或查看者所在的物理环境的表示)内和/或与物理环境交互。一些虚拟对象可能是静止的,而其他虚拟对象可能穿过物理环境移动。
附图说明
图1示出了人类对象和其他物理对象可以移动穿过其的示例物理空间。
图2示出了图1的物理空间的采样区域的占用转变的示例直方图。
图3是用于监测物理空间中的占用转变的方法的流程图。
图4是用于基于物理空间内的占用转变来在该物理空间内显示虚拟对象的方法的流程图。
图5示出了通过透视显示器查看时移动穿过物理空间的虚拟对象的示例呈现。
图6示出了示例性头戴式透视显示设备。
图7示出了示例计算系统。
具体实施方式
如上所述,增强现实应用可以被配置为在物理环境和/或空间内呈现一个或多个虚拟对象,以便将虚拟对象与物理空间整合。例如,增强现实应用可以控制显示器(例如,透视显示器)以在现实世界物理对象旁边添加浮动文本(例如,在通过透视显示器查看时)以描述该对象。在另一示例中,增强现实应用可以控制显示器在物理空间内呈现虚拟化身(诸如游戏的虚拟角色)(例如,在通过透视显示器查看时)。以这种方式,虚拟对象可以看起来增强现实世界物理空间、与现实世界物理空间交互或移动通过现实世界物理空间。类似的增强可以应用于物理环境的表示以提供完全沉浸式的虚拟现实应用。例如,可以在显示器上对物理环境进行成像和呈现,并且可以在显示器上的物理环境的表示内显示虚拟对象。关于增强现实应用(例如,其中当通过透视显示器查看时,虚拟对象在相对于物理环境的位置显示)描述的示例也可以适用于虚拟现实应用(例如,其中当在显示器上查看时,虚拟对象在相对于物理环境的位置显示)。
当虚拟对象的行为类似于物理空间中的现实世界对象时,在现实世界空间中包括诸如移动虚拟对象等虚拟对象可以提供更加沉浸式和自然的用户体验。因此,本公开提供了确定当在显示器上或通过显示器查看时物理空间中的虚拟对象放置和/或移动的示例。虚拟对象的放置和/或移动可以至少基于物理空间中的现实世界物理对象放置和/或移动以提供真实的用户体验。
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