[发明专利]信号处理装置有效
申请号: | 201780024099.0 | 申请日: | 2017-04-05 |
公开(公告)号: | CN109076302B | 公开(公告)日: | 2020-12-25 |
发明(设计)人: | 阿部一任;宫阪修二 | 申请(专利权)人: | 株式会社索思未来 |
主分类号: | H04S1/00 | 分类号: | H04S1/00 |
代理公司: | 永新专利商标代理有限公司 72002 | 代理人: | 吕文卓 |
地址: | 日本神*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 信号 处理 装置 | ||
信号处理装置在配置了X侧以及Y侧(X为左以及右的一方、Y为左以及右的另一方)这两个扬声器的非对称的音响空间内,针对输入的声音信号进行串扰取消处理,具有对来自两个扬声器的输出进行控制的控制部,以使该声音信号在收听者的Y侧的耳边大致被取消,在将Y侧的扬声器与Y侧的耳边之间的传递函数设为GYY、将X侧的扬声器与Y侧的耳边之间的传递函数设为GXY、将GYY除以GXY而得到的传递函数设为GCY时,控制部(103)进行控制,以使该声音信号从Y侧的扬声器输出,使以传递函数GCY处理了该声音信号后的信号从X侧的扬声器输出。
技术领域
本申请涉及搭载了串扰消除器的信号处理装置。
背景技术
5.1ch或7.1ch等多信道的音频信号不仅是电影或音乐,而且普及到游戏领域。在利用被配置在包围收听者的规定的位置的多信道扬声器进行再现时,实现具有临场感的音频再现。然而,在一般的家庭中要设置5.1ch或7.1ch的多信道扬声器,则由于场所的问题会出现比较困难的情况。因此,开发了一种3D音响技术,利用以往的立体声扬声器来模拟出与多信道音频再现相同的效果。
例如,专利文献1公开了一种声像定位装置,通过立体声场处理,使声像定位到任意的位置。并且,专利文献2公开了一种对声像进行扩展来再现的音响信号再现装置。
(现有技术文献)
(专利文献)
专利文献1 日本 特开平8-182100号公报
专利文献2 日本 特开2006-303799号公报
然而,专利文献1中所记载的串扰取消处理在非对称的音响空间中出现的问题是,产生听到比本来想要听到的声音大的声音这种不恰当的现象。
在此,串扰取消处理是指,对两个扬声器的输出进行抑制,以使声音信号在收听者的一侧耳边大体被消除。并且,非对称的音响空间例如是,两个扬声器的配置相对于收听者为非对称的音响空间。具体而言,被埋设在车内的左右车门中的两个扬声器与驾驶座(或副驾驶座)的收听者的关系是非对称的音响空间的一个例子。
发明内容
本申请的目的在于提供一种即便是非对称的音响空间,也能够实现恰当的串扰取消处理的信号处理装置。
为了解决上述的课题,本申请的一个形态中的信号处理装置为,在配置了X侧以及Y侧这两个扬声器的非对称的音响空间内,进行针对输入的声音信号的串扰取消处理,X为左以及右的一方,Y为左以及右的另一方,该信号处理装置具备控制部,对从所述两个扬声器的输出进行控制,以使该声音信号在收听者的Y侧的耳边大致被消除,在将Y侧的扬声器与Y侧的耳边之间的传递函数设为GYY、将X侧的扬声器与Y侧的耳边之间的传递函数设为GXY、将所述GYY除以所述GXY而得到的传递函数设为GCY时,所述控制部进行控制,以便从Y侧的扬声器对该声音信号进行输出,从X侧的扬声器对以传递函数GCY处理了该声音信号后的信号进行输出。
通过此构成,在非对称的音响空间内,可以在不使串扰消除器的增益变大的情况下进行消除串扰。因此,即使在非对称的音响空间,也能够降低听到比本来想要听到的声音大的声音这种不恰当的现象。即,能够实现恰当的串扰取消处理。
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