[发明专利]在虚拟现实和增强现实环境中进行非常大规模的通信和异步文档编集的系统和方法在审
申请号: | 201780024807.0 | 申请日: | 2017-04-19 |
公开(公告)号: | CN109155084A | 公开(公告)日: | 2019-01-04 |
发明(设计)人: | J·圣吉奥凡尼;S·B·豪斯;E·林肯;J·A·司左弗然 | 申请(专利权)人: | 306090公司 |
主分类号: | G06T19/20 | 分类号: | G06T19/20;A63F13/525;G02B27/01;G06F3/01;G06T19/00 |
代理公司: | 北京酷爱智慧知识产权代理有限公司 11514 | 代理人: | 安娜 |
地址: | 美国华盛顿州*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用户界面框架 虚拟现实 增强现实 增强现实环境 内容提供 异步交互 沉浸式 文档 通信 虚拟 协作 | ||
1.一种用于在沉浸式环境中于增强现实或虚拟增强现实环境中提供异步注释的方法,其特征在于,所述方法包括:
(a)在沉浸式环境中发布增强现实或虚拟增强现实环境,以供参与者查看;以及
(b)使参与者能够在整个所述增强现实或虚拟增强现实环境中注释所述参与者的运动。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述整个增强现实或虚拟增强现实环境中的运动是所述参与者从起点开始并通过多个焦点的轨迹。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述注释是:
从起点开始并通过所述沉浸式环境中的多个焦点来跟踪或记录参与者的头部位置和/或焦点或眼睛注视;
从起点开始并通过多个焦点来记录参与者语音注释;或
其组合。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括使用户能够在所述沉浸式环境中查看经过注释的增强现实或虚拟增强现实环境,其中所述用户是发布者、参与者、第三方或其组合。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述沉浸式环境中的注释路径显示为十字线。
6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,用户不止一个用户。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括使多个用户能够在所述沉浸式环境中同步查看注释。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括使至少一个用户能够加入或离开同步查看。
9.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括给注释分配唯一标识符。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述参与者不止一个参与者。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述方法还包括使所述多个参与者能够同步或异步地在沉浸式环境中查看所述虚拟现实或虚拟增强现实环境。
12.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述方法还包括使至少一个参与者能够加入或离开同步查看。
13.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括在发布之前实现注释。
14.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括使所述用户能够在便携式计算设备上的所述沉浸式环境中查看所述增强现实或虚拟增强现实环境。
15.根据权利要求14所述的方法,其特征在于,所述便携式计算设备是智能电话或平板电脑。
16.根据权利要求15所述的方法,其特征在于,所述便携式计算设备包括触摸屏。
17.根据权利要求16所述的方法,其特征在于,所述触摸屏的一部分使所述用户可触摸所述屏幕的一部分来选择选择动作,所述动作将在所述沉浸式环境中查看所述增强现实或虚拟增强现实环境的同时引起所述增强现实或虚拟增强现实环境的变化。
18.根据权利要求16所述的方法,其特征在于,所述选择动作意味着对多个属性中的至少一个属性进行投票。
19.根据权利要求18所述的方法,其特征在于,所选属性以图形方式表示。
20.根据权利要求19所述的方法,其特征在于,可在服务器或云上存储或处理至少一个发布的VAR沉浸式环境、带注释的沉浸式环境、投票、图形表示或其组合。
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