[发明专利]情绪/认知状态呈现在审
申请号: | 201780030782.5 | 申请日: | 2017-05-12 |
公开(公告)号: | CN109154861A | 公开(公告)日: | 2019-01-04 |
发明(设计)人: | J·C·戈唐;C·科斯金 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;H04M1/725;A61B5/16;G06K9/00;H04N21/4223 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 王茂华 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 认知 情绪 状态呈现 用户使用 状态数据 配置 | ||
描述了情绪/认知状态呈现。当两个或更多个用户(各个用户使用被配置为呈现情绪/认知状态数据的设备)彼此接近时,每个设备向另一设备传达该设备的用户的情绪/认知状态。在接收到指示另一用户的情绪/认知状态的数据时,对用户的情绪/认知状态的指示被呈现。
背景技术
数字媒体使人们越来越容易通过照片和视频记录他们一生中有意义的时刻。然而,通常,在用户意识到这是他们想要捕捉的时刻之前,有意义的时刻已经开始。此外,用户通常非常专注于想要捕获重要时刻,以至于他们花费更多时间来捕捉其照片或视频,而不是享受当下。
此外,虽然社交媒体应用使得用户容易与他人分享他们的情绪(例如,发布表情符号以响应于另一用户的帖子),但是社交和数字媒体的普及对于改善面对面的用户交互几乎没有作用。
发明内容
本公开描述了用于情绪/认知状态触发的记录的技术。在一个示例中,当相机将视频内容捕获到缓冲器时,一个或多个传感器收集传感器数据。基于传感器数据,确定用户的情绪或认知状态。在检测到用户的情绪/认知状态的变化时,基于当前在缓冲器中的视频内容来创建视频片段。例如,可以捕获附加视频内容并且将其添加到视频片段,直到检测到用户的情绪或认知状态的另一变化。以这种方式,创建视频片段,这些视频片段对应于用户经历情绪或认知状态变化的时间段。例如,在观看孩子的体育赛事时,如果孩子得分,导致用户(父母)兴奋、快乐或骄傲,则将创建和存储视频片段,该视频片段包括孩子得分前后的几分钟。
本公开还描述了一种情绪/认知状态呈现系统,其使得用户能够使用电子设备动态地和自动地与另一用户共享他们的情绪或认知状态。例如,具有信任关系的两个用户可以各自使用被配置为启用情绪/认知状态呈现的设备。可以与每个用户相关联地收集传感器数据,该传感器数据用于确定相应用户的当前情绪或认知状态。然后共享和呈现数据,使得每个用户能够意识到其他用户当前的情绪或认知状态。
提供本“发明内容”是为了以简化的形式介绍一些概念,这些概念将在下面的“具体实施方式”中进一步描述。本“发明内容”不旨在标识所要求保护的主题的关键或必要特征,也不旨在用于帮助确定所要求保护的主题的范围。例如,术语“技术”可以指以上和在整个文档中描述的上下文所允许的(多个)系统、(多个)方法、计算机可读指令、(多个)模块、算法、硬件逻辑和/或(多个)操作。
附图说明
参考附图来描述“具体实施方式”。在附图中,附图标记的(多个)最左边的数字标识首次出现该附图标记的附图。不同附图中的附图标记指示相似或相同的项。
图1是示出其中可以实现情绪/认知状态触发的记录系统的示例环境的示意图。
图2是示出情绪/认知状态触发的记录系统的示例组件的框图。
图3是用于执行情绪/认知状态触发的记录的示例方法的流程图。
图4是示出其中可以实现情绪/认知状态呈现系统的示例环境的示意图。
图5是示出情绪/认知状态呈现系统的示例组件的框图。
图6是用于执行情绪/认知状态呈现的示例方法的流程图。
图7是示出用于使用注视跟踪技术来标识对象的示例系统的框图。
图8A-图8C示出了通过跟踪个体的注视来标识注视目标的示例细节。
图9A-图9F描述了用于获取用于注视跟踪的校准数据的示例技术。
图10A-图10F描述了用于处理校准数据和其他数据以标识注视目标的示例技术。
图11是示出用于从注视跟踪数据确定注视目标的示例过程的各方面的流程图。
图12是示出可用于实现使用注视跟踪技术来标识对象的各方面的示例计算机架构的示意图。
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