[发明专利]双目视图和单目视图之间的转换有效
申请号: | 201780035341.4 | 申请日: | 2017-04-05 |
公开(公告)号: | CN109313346B | 公开(公告)日: | 2020-04-24 |
发明(设计)人: | 布里安·基思·卡布拉尔;福里斯特·塞缪尔·布里格斯 | 申请(专利权)人: | 脸谱公司 |
主分类号: | G02B30/20 | 分类号: | G02B30/20;G02B7/06 |
代理公司: | 北京安信方达知识产权代理有限公司 11262 | 代理人: | 陆建萍;杨明钊 |
地址: | 美国加*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 双目 视图 目视 之间 转换 | ||
1.一种处理图像的方法,包括:
接收由顶部纵轴相机捕获的场景的顶部图像;
接收所述场景的第一合成图像和第二合成图像,所述第一合成图像和第二合成图像单独对应于用户的左眼视图和右眼视图;并且
对于所述第一合成图像和第二合成图像中的每一者:
识别所述场景的所述顶部图像与相应的所述合成图像的重叠部分;
在所述重叠部分内,确定从所述场景的所述顶部图像至相应的所述合成图像的光流;
通过施加所述光流将所述顶部图像混合到相应的所述合成图像上,生成扭曲的顶部图像,其中,所述光流作为相对于所述顶部纵轴相机的纵轴的竖直角的函数来施加;并且
通过组合所述场景的所述顶部图像、相应的所述合成图像以及所述扭曲的顶部图像来生成用于所述用户的相应的眼视图的画布视图。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,施加光流的所述函数在所述重叠部分开始邻近于所述顶部图像的竖直角处不施加光流,并且在所述重叠部分中的枢轴行处施加满光流。
3.根据权利要求2所述的方法,进一步包括,
对于所述第一合成图像和第二合成图像中的每一者:在相应的所述合成图像中的所述重叠部分邻近于仅侧面部分的所述仅侧面部分和枢轴行之间使所述顶部图像的颜色随相应的所述合成图像变形。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,在所述枢轴行和邻近于仅侧面部分的所述重叠部分之间,所述颜色变形的范围为从零至所述仅侧面图像颜色的完全颜色变形。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,所述左眼视图和右眼视图分开一距离,所述距离是所述用户的所述左眼视图和右眼视图之间的瞳孔间距离IPD的函数。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,所述IPD是所述场景的所述竖直角的函数。
7.根据权利要求6所述的方法,其中,竖直角为π/2,则所述IPD是最大IPD,并且竖直角为π,则所述IPD是零。
8.一种存储计算机程序指令的非易失性计算机可读存储介质,所述计算机程序指令在由计算机处理器执行时使处理器执行以下步骤:
接收由顶部纵轴相机捕获的场景的顶部图像;
接收所述场景的第一合成图像和第二合成图像,所述第一合成图像和第二合成图像单独对应于用户的左眼视图和右眼视图;并且
对于所述第一合成图像和第二合成图像中的每一者:
识别所述场景的所述顶部图像与相应的所述合成图像的重叠部分;
在所述重叠部分内,确定从所述场景的所述顶部图像至相应的所述合成图像的光流;
通过施加所述光流将所述顶部图像混合到相应的所述合成图像上,生成扭曲的顶部图像,其中,所述光流作为相对于所述顶部纵轴相机的纵轴的竖直角的函数来施加;并且
通过组合所述场景的所述顶部图像、相应的所述合成图像以及所述扭曲的顶部图像来生成用于所述用户的相应的眼视图的画布视图。
9.根据权利要求8所述的非易失性计算机可读存储介质,其中,施加光流的所述函数在所述重叠部分开始邻近于所述顶部图像的竖直角处不施加光流,并且在所述重叠部分中的枢轴行处施加满光流。
10.根据权利要求9所述的非易失性计算机可读存储介质,进一步包括:
对于所述第一合成图像和第二合成图像中的每一者:在相应的所述合成图像中的所述重叠部分邻近于仅侧面部分的所述仅侧面部分和枢轴行之间使所述顶部图像的颜色随相应的所述合成图像变形。
11.根据权利要求10所述的非易失性计算机可读存储介质,其中,在所述枢轴行和邻近于仅侧面部分的所述重叠部分之间,所述颜色变形的范围为从零至所述仅侧面图像颜色的完全颜色变形。
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