[发明专利]视野周围的视觉光环有效
申请号: | 201780037987.6 | 申请日: | 2017-04-19 |
公开(公告)号: | CN109313509B | 公开(公告)日: | 2022-01-07 |
发明(设计)人: | A·那普勒斯;J·L·曼;P·A·胡佛 | 申请(专利权)人: | 奇跃公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06K9/00 |
代理公司: | 北京市中咨律师事务所 11247 | 代理人: | 杨晓光;于静 |
地址: | 美国佛*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 视野 周围 视觉 光环 | ||
可穿戴设备可以具有视野,用户可以通过该视野感知真实或虚拟对象。该设备可以显示表示与用户视野之外的对象相关联的上下文信息的视觉光环。视觉光环可以显示在视野边缘附近,并且可以随着与对象相关联的上下文信息的改变(例如,对象和用户(或用户视野)的相对位置改变)而动态地改变。
相关申请的交叉引用
本申请根据35U.S.C.§119(e)主张2016年4月21日提交的序列号为62/325,685的,名称为“RENDERING AURAS FOR OBJECTS IN AN AUGMENTED OR VIRTUAL REALITYENVIRONMENT(在增强或虚拟现实环境中呈现对象的光环)”的美国临时专利申请的优先权益,该申请的全部内容通过引用并入此文。
技术领域
本发明涉及虚拟现实和增强现实成像和可视化系统,更具体地,本发明涉及通知用户环境中的对象。
背景技术
现代计算和显示技术促进了用于所谓的“虚拟现实”、“增强现实”或“混合现实”体验的系统开发,其中,数字再现图像或其一部分以看起来是真实的或可以被感知为真实的方式呈现给用户。虚拟现实或“VR”场景通常涉及以对其它实际的真实世界视觉输入不透明的方式呈现数字或虚拟图像信息;增强现实或“AR”场景通常涉及将数字或虚拟图像信息呈现为对用户周围真实世界的可视化的增强。混合现实或“MR”涉及合并真实和虚拟世界以产生物理对象和虚拟对象共存并且实时地交互的新环境。事实证明,人类视觉感知系统非常复杂,而且,产生促进在其它虚拟或真实世界图像元素当中舒适、感觉自然、丰富呈现的虚拟图像元素的VR、AR或MR技术非常具有挑战性。本文公开的系统和方法解决了与VR、AR或MR技术相关的各种挑战。
发明内容
在一个实施例中,公开了一种用于提供用户的三维(3D)环境中的可交互对象的指示的系统。该系统可以包括可穿戴设备的显示系统,该显示系统被配置为向用户呈现三维视图并且允许与用户的能视域(FOR)中的对象进行用户交互。FOR可以包括能够经由显示系统被用户感知的该用户周围的环境的一部分。该系统还可以包括传感器,该传感器被配置为获取与用户的姿势相关联的数据;以及硬件处理器,该硬件处理器与传感器和显示系统通信。述硬件处理器可以被编程为:基于由传感器获取的数据来确定用户的姿势;至少部分地基于所述用户的姿势确定所述用户的视野(FOV),该FOV包括能够经由显示系统被用户在给定时间感知的FOR的一部分;识别位于用户的FOV之外的可交互对象;访问与可交互对象相关联的上下文信息;基于该上下文信息确定光环的视觉表示;以及呈现该光环的视觉表示,使得能够被用户感知的该视觉光环的至少一部分位于该用户的FOV的边缘上。
在另一实施例中,公开了一种用于提供用户的三维(3D)环境中的可交互对象的指示的方法。该方法可以在可穿戴设备的控制下执行,该可穿戴设备具有显示系统、传感器以及硬件处理器,该显示系统被配置为向用户呈现三维(3D)视图并且允许与用户的能视域(FOR)中的对象进行用户交互,该FOR可以包括能够经由显示系统被用户感知的该用户周围的环境的一部分,该传感器,被配置为获取与用户的姿势相关联的数据,该硬件处理器与传感器和显示系统通信。该方法可以包括:至少部分地基于用户的姿势确定该用户的视野(FOV),该FOV包括能够经由显示系统被该用户在给定时间感知的FOR的一部分;识别位于用户的FOV之外的可交互对象;访问与该可交互对象相关联的上下文信息;基于该上下文信息确定光环的视觉表示;以及呈现该光环的视觉表示,使得能够被用户感知的视觉光环的至少一部分位于用户的FOV的边缘上。
在附图和以下描述中阐述了本说明书中描述的主题的一个或多个实施方式的细节。根据说明书、附图和权利要求,其它特征、方面和优点将变得显而易见。本发明内容和以下具体实施方式都并非意在限定或限制本发明主题的范围。
附图说明
图1示出了具有由人观看到的某些虚拟现实对象和某些物理对象的混合现实场景的图示。
图2示意性示出了可穿戴系统的示例。
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