[发明专利]在虚拟现实和增强现实中的几何匹配有效
申请号: | 201780041065.2 | 申请日: | 2017-05-01 |
公开(公告)号: | CN109416842B | 公开(公告)日: | 2023-08-29 |
发明(设计)人: | C·狄法利亚;M·史密斯 | 申请(专利权)人: | 华纳兄弟娱乐公司 |
主分类号: | G06T15/08 | 分类号: | G06T15/08;H04N13/302 |
代理公司: | 北京纪凯知识产权代理有限公司 11245 | 代理人: | 徐东升;王爽 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟现实 增强 现实 中的 几何 匹配 | ||
1.一种增强现实即AR输出设备或虚拟现实即VR输出设备中的至少一个的方法,所述方法包括:
通过AR输出设备或VR输出设备中的至少一个接收数字电影主数据,所述数字电影主数据包括AR数据或VR数据中的至少一个,用于与格式化用于在2D屏幕上显示的视频数据同时显示AR输出对象或VR输出对象中的一个;
确定指示所述2D屏幕或出现在其上的对象的角度视场中的至少一个的第一值集;
确定指示所述2D屏幕与所述AR输出设备或所述VR输出设备中的至少一个之间的最短当前距离的第二值集;
至少部分地基于所述第一值集和所述第二值集计算第三值集,所述第三值集经配置用于使得所述AR输出对象或所述VR输出对象中的至少一个的屏幕外角度视场与屏幕上的对象或所述2D屏幕的角度视场中的至少一个具有固定关系;以及
输出用于显示具有所述屏幕外角度视场的所述AR输出对象或所述VR输出对象中的至少一个的数据。
2.根据权利要求1所述的方法,进一步包括相对于所述2D屏幕,确定所述AR输出设备或所述VR输出设备中的至少一个的取向和位置中的至少一个。
3.根据权利要求2所述的方法,其中计算所述屏幕外角度视场进一步基于所述取向和所述位置中的至少一个。
4.根据权利要求1所述的方法,进一步包括确定所述AR输出对象或所述VR输出对象中的至少一个相对于所述2D屏幕的取向和位置中的至少一个。
5.根据权利要求4所述的方法,其中计算所述屏幕外角度视场进一步基于所述取向和所述位置中的至少一个。
6.根据权利要求1所述的方法,其中计算所述屏幕外角度视场进一步基于满足用于所述数字电影主数据的一部分的定义的知觉标准。
7.根据权利要求6所述的方法,其中所述知觉标准包括根据选自基本上大于、基本上小于或基本上等于的关系,指定所述AR输出对象或所述VR输出对象中的至少一个相对于匹配类型的相关屏幕上的对象的感知尺寸。
8.根据权利要求6所述的方法,进一步包括基于所述数字电影主数据的不同部分之间的转换改变所述知觉标准。
9.根据权利要求1所述的方法,其中所述数字电影主数据至少包括VR数据,并且VR输出设备将格式化用于在所述2D屏幕上显示的所述视频数据渲染,所述2D屏幕为虚拟2D屏幕。
10.根据权利要求9所述的方法,其中确定所述第一值集包括从计算机存储器读取所述2D屏幕或出现在其上的对象的角度视场的预设值。
11.根据权利要求9所述的方法,其中确定所述第二值集包括从计算机存储器读取所述2D屏幕和所述VR输出设备之间的最短当前距离的预设值。
12.根据权利要求11所述的方法,进一步包括配置所述虚拟2D屏幕和周围虚拟环境以从所述VR输出设备输出,使得到所述2D屏幕的感知距离基本上匹配所述预设值。
13.根据权利要求1所述的方法,其中所述数字电影主数据至少包括所述AR数据,并且与所述AR输出设备不同的设备将格式化用于在所述2D屏幕上显示的所述视频数据进行渲染,所述2D屏幕为真实2D屏幕。
14.根据权利要求13所述的方法,其中确定所述第一值集包括至少部分地使用耦合到所述AR输出设备的传感器测量所述2D屏幕或出现在其上的对象的角度视场。
15.根据权利要求13所述的方法,其中确定所述第二值集包括至少部分地使用耦合到所述AR输出设备的传感器测量所述2D屏幕和所述AR输出设备之间的最短当前距离。
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