[发明专利]操作装置及操作装置的控制方法有效
申请号: | 201780044603.3 | 申请日: | 2017-05-19 |
公开(公告)号: | CN109478099B | 公开(公告)日: | 2022-03-01 |
发明(设计)人: | 中川佑辅;山野郁男;平田真一;町田祐一;西牧洋一 | 申请(专利权)人: | 索尼互动娱乐股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;A63F13/24;A63F13/285;G06F3/0338 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 孙瑞 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 操作 装置 控制 方法 | ||
提供了一种操作装置,包括能够在第一位置和第二位置之间移动的可动部,所述操作装置被用户握住并且可动部由用户的手指操作。操作装置还包括:调节部,其调节可动部可移动的范围;和控制单元,其确定可动部能够运动的范围的调节程度,并且使用所确定的调节程度,向调节部输出调节可动部能够运动的范围的指令。
技术领域
本发明涉及一种操作装置及用于控制该操作装置的方法。
背景技术
家用游戏机设有操作装置,该操作装置检测用户的动作,比如按钮按下和装置晃动,并将表示这样检测到的用户动作的信息发送给游戏机的主体。一些操作装置设计成通过致动器为用户提供触力觉。
发明内容
技术问题
表现出触力觉的上述现有操作装置的缺点是不能表现出用户在玩游戏时用手握住的物体的质感,比如硬度。
鉴于前述内容完成了本发明。因此,本发明的目的是提供一种操作装置及用于控制该操作装置的方法,该操作装置能够向用户表现出用户在玩游戏时用手握住的物体的质感。
问题的解决方案
为了解决上述相关技术主题,操作装置包括能够在第一位置和第二位置之间移动的可动部,其中可动部能够由握住操作装置的用户的手指操作。操作装置包括调节部和控制部,调节部调节可动部可移动的范围,控制部确定可动部可移动的调节量并且向调节部提供调节范围的指令,其中可动部可以根据已经确定的调节量移动。
本发明的有益效果
根据本发明的控制装置允许用户在玩游戏时感受到用户虚拟握住的物体的质感。
附图说明
图1是从根据本发明的一个实施例的操作装置的前面观看的透视图。
图2是从根据本发明的一个实施例的操作装置的后面观看的透视图。
图3是描绘根据本发明的一个实施例的操作装置的电路单元的示例的框图。
图4是描绘根据本发明的一个实施例的操作装置的可动部的示例的示意图。
图5是描绘在本发明的一个实施例中臂如何相对于按钮盖移动的示意图。
图6是描绘根据本发明的一个实施例的操作装置的功能单元的框图。
图7是描绘根据本发明的一个实施例的操作装置的工作的流程图。
图8是描绘根据本发明的一个实施例的操作装置的工作的曲线图。
图9是描绘根据本发明的一个实施例的操作装置如何以第一模式工作的曲线图。
图10是描绘根据本发明的一个实施例的操作装置如何以第二模式工作的曲线图。
具体实施方式
下面将参考附图描述本发明的一个实施例。所示部件及其尺寸、比例和布置仅仅是示例,并不旨在限制本发明的范围。
根据本发明的一个实施例的操作装置10通过有线或无线电路连接到家用游戏机等的主单元20。操作装置10向主单元20发送用户指示的操作内容。操作装置10还接收从主单元20输入的指令,以便它控制各个部件。稍后将更详细地描述操作装置10的动作。
根据本发明的一个实施例的操作装置10是在假设它将由用户的左手或右手握住的情况下设计的。操作装置10的示例在图1和图2中示出。图1是操作装置10的前透视图,图2是操作装置10的后透视图。
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