[发明专利]视频流中的对象建模和替换有效
申请号: | 201780053008.6 | 申请日: | 2017-06-30 |
公开(公告)号: | CN109641153B | 公开(公告)日: | 2023-03-24 |
发明(设计)人: | V·沙布罗夫;S·科库尔;Y·莫纳斯提尔申;O·皮施申科 | 申请(专利权)人: | 斯纳普公司 |
主分类号: | A63F13/428 | 分类号: | A63F13/428;A63F13/213;A63F13/22;A63F13/52;A63F13/655;A63F13/837;G06V40/10;G06T7/73;G06T7/90;G06T19/00 |
代理公司: | 北京市中咨律师事务所 11247 | 代理人: | 刘都;杨晓光 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 视频 中的 对象 建模 替换 | ||
提出了用于通过接收描绘关注对象的一个或多个图像并确定与关注对象对应的一个或多个图像内的像素来采用客户端装置分割视频流的图像的系统、装置和方法。系统、装置和方法识别关注对象的部分的位置并确定关注对象的部分的方向。基于关注对象的部分的方向,动态地修改直方图阈值以识别与关注对象的部分对应的像素。采用与关注对象的部分的方向对准的图形界面元素替换关注对象的部分。
优先权要求
本申请要求于2016年6月30日提交的美国专利申请序列号15/199,482的优先权,其中每个申请的优先权的权益均在此要求保护,并且每个申请通过引用整体并入在此。
技术领域
本公开的实施例一般涉及视频流的自动图像分割。更具体地,但不作为限制,本公开提出了用于分割视频流以生成对象的模型并替换视频流内的对象的描绘的系统和方法。
背景技术
电信应用和装置可以使用各种媒体(诸如文本、图像、声音记录和/或视频记录)来提供多个用户之间的通信。例如,视频会议允许两个或更多个人使用软件应用、电信装置和电信网络的组合彼此通信。电信装置还可以记录视频流以作为在电信网络之间的消息进行发送。
视频游戏通常使用户能够控制在显示装置上描绘的交互元素以与编程的交会内的预定对象交互。玩视频游戏的用户经常在游戏会话开始之前确定的游戏环境中控制预定的角色或者通常在包括一组预编程的事件或挑战的预定的游戏比赛中进行。
附图说明
附图中的各个附图仅示出了本公开的示例实施例,并且不应被视为限制其范围。
图1是示出根据一些示例实施例的联网系统的框图。
图2是示出根据一些示例实施例的视频修改系统的图。
图3是示出根据一些示例实施例的用于分割视频流的部分并基于分割来修改视频流的部分的示例方法的流程图。
图4是示出根据一些示例实施例的用于分割视频流的部分并基于分割来修改视频流的部分的示例方法的流程图。
图5是示出根据一些示例实施例的用于分割视频流的部分并基于分割来修改视频流的部分的示例方法的流程图。
图6是示出根据一些示例实施例的用于分割视频流的部分并基于分割来修改视频流的部分的示例方法的流程图。
图7是示出根据一些示例实施例的用于分割视频流的部分并基于分割来修改视频流的部分的示例方法的流程图。
图8是描绘根据一些示例实施例的示例移动装置和移动操作系统界面的用户界面图。
图9是示出根据一些示例实施例的可以安装在机器上的软件架构的示例的框图。
图10是呈现根据示例实施例的计算机系统形式的机器的图形表示的框图,在计算机系统内可执行一组指令以使机器执行在此所讨论的任何方法。
在此提供的标题仅仅是为了方便,并不必须影响所用术语的范围或含义。
具体实施方式
以下描述包括说明本公开的实施例的系统、方法、技术、指令序列和计算机器程序产品。在以下描述中,出于解释的目的,阐述了许多具体细节以便提供对本发明主题的各种实施例的理解。然而,对于本领域技术人员显而易见的是,可以在没有这些具体细节的情况下实现本发明主题的实施例。通常,公知的指令实例、协议、结构和技术不必详细示出。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于斯纳普公司,未经斯纳普公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201780053008.6/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。