[发明专利]虚拟现实内容的显示方法和装置有效
申请号: | 201780055495.X | 申请日: | 2017-07-04 |
公开(公告)号: | CN109743892B | 公开(公告)日: | 2020-10-13 |
发明(设计)人: | 陈星百 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04N21/44 | 分类号: | H04N21/44;H04N21/81 |
代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 11018 | 代理人: | 李华;王琦 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟现实 内容 显示 方法 装置 | ||
本申请实施例公开了一种虚拟现实内容的显示方法和装置,其中包括以下处理步骤:接收视频流,从视频流中获取需要显示的视频帧;从所述视频帧中获取预设关键信息区域;将所述视频帧渲染在成像面板上,形成虚拟现实内容图像进行显示;当确定用户正在观看成像面板上所述预设关键信息区域时,在所述成像面板与虚拟摄像机之间的预定位置显示一个渲染网格,并在所述渲染网格上显示所述预设关键信息区域。
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种虚拟现实内容的显示方法和装置。
背景技术
随着智能用户设备的发展,虚拟现实(Virtual Real i ty,缩写为VR)技术越来越多地应用到普通的用户设备中,如智能手机、平板电脑、PC机等,于是出现了各种VR软件(如VR视频APP)。用户佩戴了连接了用户设备的头盔、眼镜等VR可穿戴设备,可观看到VR软件显示的VR全景图像,可以获得三维空间视景中的沉浸式体验。
目前,已存在一些VR平台,用户设备中可安装VR应用客户端,各VR应用客户端通过访问VR平台中的VR应用服务器,能够访问VR全景图像数据并向用户显示。比如:VR应用客户端可以从VR应用服务器获取到VR视频数据并播放,用户佩戴了连接VR应用客户端的VR头显设备(如头盔、眼镜等)就能够体验到沉浸式的全景视频。
发明内容
本申请实施例提供了虚拟现实内容的展示方法和装置,在虚拟现实环境下,使用户更清楚地观看关键信息区域,提升了用户的沉浸式体验。
本申请实施例提供了一种虚拟现实内容的显示方法,包括:
接收视频流,从视频流中获取需要显示的视频帧;
从所述视频帧中获取预设关键信息区域;
将所述视频帧渲染在成像面板上,形成虚拟现实内容图像进行显示;
当确定用户正在观看成像面板上所述预设关键信息区域时,在所述成像面板与虚拟摄像机之间的预定位置显示一个渲染网格,并在所述渲染网格上显示所述预设关键信息区域。
本申请实施例提供了一种虚拟现实内容的显示方法,包括:
在视频流中设置关键信息区域,所述关键信息区域用于当在客户端的虚拟现实环境下的成像面板上显示时,在确定用户正在观看所述预设关键信息区域时,在所述成像面板与虚拟摄像机之间的预定位置显示一个渲染网格,并在所述渲染网格上显示所述预设关键信息区域;
将携带有所述关键信息区域的视频流下发给终端设备。
本申请实施例提供了一种虚拟现实内容的显示装置,包括:
内容获取模块,用于接收视频流,从视频流中获取需要显示的视频帧;
关键信息获取模块,用于从所述视频帧中获取预设关键信息区域;
显示模块,用于将所述视频帧渲染在成像面板上,形成虚拟现实内容图像进行显示;
渲染模块,用于当确定用户正在观看成像面板上所述预设关键信息区域时,在所述成像面板与虚拟摄像机之间的预定位置显示一个渲染网格,并在所述渲染网格上显示所述预设关键信息区域。
本申请实施例提供了一种虚拟现实内容的显示装置,包括:
关键信息区域设置模块,用于在视频流中设置关键信息区域,当在客户端的虚拟现实环境下的成像面板上显示所述关键信息区域且确定用户正在观看所述关键信息区域时,在所述成像面板与虚拟摄像机之间的预定位置显示一个渲染网格,并在所述渲染网格上显示所述关键信息区域;
发送模块,用于将携带有所述关键信息区域的视频流下发给终端设备。
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