[发明专利]用于计算机的输入装置在审
申请号: | 201780062768.3 | 申请日: | 2017-08-04 |
公开(公告)号: | CN109803733A | 公开(公告)日: | 2019-05-24 |
发明(设计)人: | D·艾恩芒格;C·S·杰弗里 | 申请(专利权)人: | 铁堡发明有限公司 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 林伟峰 |
地址: | 英国萨*** | 国省代码: | 英国;GB |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 传感器 壳体 输入控制设备 计算机程序 输入的装置 游戏控制器 输入装置 控制器 控制件 致动器 计算机 | ||
本发明提供了一种用于向计算机程序、游戏控制器和安装在控制器上的致动器提供用户输入的装置。该装置包括:壳体,该壳体具有第一部分和第二部分;第一部分和第二部分中的每一个包括一个或多个控制件;第一部分和第二部分中的至少一个包括传感器,该传感器用于确定第一部分相对于第二部分的位置,其中在第一部分相对于第二部分的位置设置一输入控制设备。
技术领域
本发明涉及一种用于计算机的输入装置,更具体但非排他地,本发明涉及一种用于控制电脑游戏的操作的控制器。本发明涉及了多个方面,其中涉及了用于计算机的启动命令或控制功能的设备、用于游戏控制器的输入设备和方法、以及用于与游戏机或其他计算设备一起使用的游戏控制器。
背景技术
诸如计算机、游戏机、平板电脑、个人数码助理、便携式电话设备等的电子设备均需要输入设备,以便使得人类用户能够输入命令和其他信息。最常用的输入设备包括键盘、触摸板或屏幕、按钮和模拟棒-有时称为控制杆、操纵杆或拇指杆。所有这些设备均涉及到一个概念,即产生电信号以作为对使用者的操纵、手势、行动或移动的响应,因此它们可以被描述为机电输入设备。
存在许多不同类型的游戏设备,例如但不限于个人计算机、智能手机、平板电脑和当前可用于操作视频游戏的专用游戏机。例如,分别由和制造的和游戏机。游戏设备可以经由显示屏、投影仪或耳机向使用者显示例如在虚拟现实系统中的信息。游戏机通常包括游戏控制器,以便使用者可以控制视频游戏的操作。
用于大多数当前游戏机的控制器通常旨在由使用者使用双手握持和操作。传统的控制器通常包括硬外壳,其中多个控制件安装在控制器周围。通常,控制件包括按钮、模拟控制杆、缓冲件和触发件。
一些已知的游戏控制器包括一种致动器系统,用于控制视频游戏的功能。致动器、按钮或其他可按压或可手动操作的设备通常用于控制离散动作、例如发射武器或发出攻击命令。已知的是,在控制器的前部和顶部设置按钮、致动器或其他控制件。安装在控制器顶部的控制件可以由使用者的食指操作;这种按钮通常称为触发件或缓冲件。安装在控制器前部的控制件可以由使用者的拇指操作;这种控制件可以包括左模拟拇指杆和右模拟拇指杆,它们通常用于控制运动并且分别由使用者的左右拇指操作。位于控制器前部的右前部分可能设置有附加按钮,其通常用于控制附加动作并且旨在由使用者的右手拇指操作。方向键可以设置在控制器前部的后左侧部分。方向键旨在由使用者的左拇指操作,其通常作为左拇指杆的替代或提供额外的动作。控制器通常具有一对把手或把手部分,以使得使用者能够抓握控制器;通常,使用者将使用每只手的中指、无名指和/或小指握住相应的手柄。
由于快速扩展的游戏市场和游戏的发展引起了相当大量的玩家输入,所以玩家希望能够定制他们的控制器以便在各种游戏环境中获得更好的控制。
本发明通过提供一种包括附加机电输入设备的游戏控制器来寻求改进或至少减轻与现有技术的控制器相关的一些问题,该附加机电输入设备能够允许使用者操作地控制视频游戏的功能。
本发明的另一目的是为使用者提供具有能够访问多个(两个或更多)控制功能的单个机电输入设备。在这方面,本发明的目的是提供一种设备,该设备具有多个不同或可区分的运动自由度,需要特定的致动手势、操纵或动作来激活与之相关的控制功能。
发明内容
本发明的第一方面提供了一种用于向计算机程序提供用户输入的装置,该装置包括:
壳体,该壳体具有第一部分和第二部分;
第一部分和第二部分中的每一个包括一个或多个控制件;第一部分和第二部分中的至少一个包括:
传感器,用于确定第一部分相对于第二部分的位置,其中在第一部分相对于第二部分的位置设置一输入控制设备。
可选地,该传感器是模拟传感器。
可选地,第一部分可拆卸地连接到第二部分。
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