[发明专利]使用流式元数据的视频帧速率转换在审
申请号: | 201780066852.2 | 申请日: | 2017-11-08 |
公开(公告)号: | CN109891891A | 公开(公告)日: | 2019-06-14 |
发明(设计)人: | 鲍里斯·伊万诺维奇 | 申请(专利权)人: | ATI科技无限责任公司 |
主分类号: | H04N19/587 | 分类号: | H04N19/587;H04N19/553 |
代理公司: | 上海胜康律师事务所 31263 | 代理人: | 樊英如;邱晓敏 |
地址: | 加拿大*** | 国省代码: | 加拿大;CA |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 元数据 视频客户端 内插帧 视频服务器 场景 内插 元数据生成 多路复用 速率转换 视频帧 流式 传输 | ||
一种视频服务器(130,305,405,505,605)生成表示第一帧(200)的部分的内插参数(240‑244)的元数据(530,535),所述第一帧(200)表示包括所述第一帧的帧流(315,335,415)中的场景(110)。所述内插参数用于生成表示在所述帧流中的在所述第一帧之后且在第二帧之前的所述场景的至少一个内插帧(205)。所述视频服务器将所述元数据并入到所述流中并传输包括多路复用的元数据的所述流。一种视频客户端(135,310,410,510,610)接收表示包括元数据的帧流的第一帧。所述视频客户端基于所述第一帧和所述元数据生成表示在所述帧流中的在所述第一帧之后且在第二帧之前的场景的一个或多个内插帧(205)。所述视频客户端显示所述第一帧、所述一个或多个内插帧和所述第二帧。
背景技术
帧速率指示由摄像机捕获或由诸如电影放映机、电视、数字显示器等装置显示帧(其通常还被称为图像或场)的速率。例如,常规电影摄像机以24帧每秒(FPS)的速率捕获帧,而常规电影放映机以24FPS的相同速率投射帧。一些数字成像装置可以更高的帧速率(诸如30FPS、48FPS、60FPS和更高)捕获帧。数字显示器(诸如高清晰度电视(HDTV))能够以更高的帧速率(诸如60FPS和更高)显示帧。由于图像捕获装置的帧速率通常与显示装置的帧速率不同,因此显示装置使用帧速率转换来修改所捕获帧的帧速率以匹配显示装置的帧速率。例如,通过在对应于五个所显示帧的持续时间内显示两个所捕获帧,以24FPS的速率捕获的帧可以60FPS来显示。这被称为3:2转换,因为两个相继捕获的帧A和B分别重复三次和两次,以形成五个所显示帧的序列:AAABB。通过重复所捕获帧来执行帧速率上转换的优点是相对简单,但已知引入不期望的视觉效果,诸如抖动和模糊。
附图说明
通过参考附图,可更好地理解本公开,并且本公开的许多特征和优点对本领域技术人员变得显而易见。在不同附图中使用的相同附图标号指示类似或完全相同的项目。
图1是根据一些实施方案的视频获取和显示系统的图示。
图2是示出根据一些实施方案的视频帧和基于运动矢量所生成的内插帧的图示。
图3是示出根据一些实施方案的包括视频服务器和视频客户端的视频处理系统的第一实例的框图。
图4是示出根据一些实施方案的包括视频服务器和视频客户端的视频处理系统的第二实例的框图。
图5是根据一些实施方案的示出视频帧、元数据和内插帧的视频处理系统的框图。
图6是根据一些实施方案的视频处理系统的框图,所述视频处理系统包括用于从视频帧生成元数据的视频服务器以及用于基于所述元数据和视频帧生成内插帧的视频客户端。
图7是包括根据一些实施方案显示图像的屏幕的图示,可对所述图像进行搜索以确定与图像中的对象相关联的运动矢量。
具体实施方式
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