[发明专利]提供滚动输入至应用程序的输入设备和方法有效
申请号: | 201780083030.5 | 申请日: | 2017-01-10 |
公开(公告)号: | CN110249289B | 公开(公告)日: | 2022-09-02 |
发明(设计)人: | 史瑞纳斯·尤尼克理辛南恩;连健耀;P·Z·赖 | 申请(专利权)人: | 雷蛇(亚太)私人有限公司 |
主分类号: | G06F3/0354 | 分类号: | G06F3/0354;G06F3/0362;G06F3/038;G06F3/0482;G06F3/0485 |
代理公司: | 北京市铸成律师事务所 11313 | 代理人: | 包莉莉;武晨燕 |
地址: | 新加坡*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 提供 滚动 输入 应用程序 设备 方法 | ||
根据各种实施例,提供一种用于提供滚动输入至应用程序的输入设备,该输入设备包括滚轮;以及控制电路,所述控制电路经配置以对所述滚轮的每个转动实例精确地提供滚动输入的一个步进,而不论所述滚轮在所述转动实例中转动通过的角度。
技术领域
各种实施例关于一种提供滚动输入至应用程序的输入设备及方法。
背景技术
诸如计算机鼠标的输入设备可设置有滚轮。滚轮可用于在耦接到输入设备的计算装置上运行的计算机应用程序中提供滚动输入。滚轮可有用于从选单中快速选择项目或滚动浏览页面。在第一人称射击(FPS)游戏中,滚轮通常用于滚动浏览要使用的技能、项目或武器。在仿真器游戏中,滚轮也可用于摆动视野。滚轮的转动量被转换为输入,例如,转动量表示要滚动浏览的项目的数量。为了对用户提供关于转动量的触觉回馈,滚轮通常设计有棘爪,使得滚轮以不连续的步进运转。这种滚轮可被称为棘轮式滚轮。棘轮式滚轮典型每旋转360°有24步进,换言之,每步进转动15°。然而,当玩快节奏的游戏时,由于每个滚动步进的转动移动程度小,玩家可能容易通过多于单个滚动步进过度转动滚轮。当玩家过度转动滚轮时,他会错过他想要的选单项目,然后不得不浪费宝贵的时间以回滚(back scroll)或重新滚动到他想要的选单项目。在回滚或重新滚动上花费时间可能会对玩游戏不利,特别是在比赛期间。
发明内容
根据各种实施例,可提供一种用于提供滚动输入至应用程序的输入设备,该输入设备包括滚轮以及控制电路,所述控制电路经配置以对滚轮的每个转动实例精确地提供滚动输入的预定数的步进,而不论滚轮在转动实例中转动通过的角度。
根据各种实施例,可提供一种提供滚动输入至应用程序的方法,该方法包括:提供滚轮;以及对滚轮的每个转动实例精确地提供滚动输入的预定数的步进,而不论滚轮在转动实例中转动通过的角度(换言之,度数(degree)或任何度数)。
根据各种实施例,可提供一种非易失性计算机可读介质,其具有储存在其中的指令,当由处理器执行该指令时,使得处理器执行使用输入设备来提供滚动输入的方法,所述方法包括:对输入设备的滚轮的每个转动实例精确地提供滚动输入的预定数的步进,而不论滚轮在转动实例中转动通过的角度。
附图说明
在附图中,在所有不同视图中,相同参考符号一般表示相同部件。附图未必按比例绘制,而是一般着重于例示本发明的原理。在以下说明中,参照以下附图来说明本发明之各种实施例,其中:
图1显示根据各种实施例的输入设备。
图2显示根据各种实施例的输入设备的示意图。
图3显示根据各种实施例的输入设备的示意图。
图4显示根据各种实施例的选单选择过程。
图5显示根据各种实施例的用于提供滚动输入至应用程序的方法的逻辑图。
图6显示根据各种实施例图示用于提供滚动输入至应用程序的方法的流程图。
具体实施方式
以下在输入设备的全文中描述的实施例对于各个方法类似地有效,且反之亦然。此外,应理解下文描述的实施例可被组合,例如,一个实施例的一部分可与另一个实施例的一部分组合。
应理解,本文针对特定输入设备所述之任一性质亦可适用于本文所述之任一种输入设备。应理解,本文针对特定方法所述之任一性质亦可适用于本文所述之任一种方法。此外,应理解,对于本文所述之任一种输入设备或方法,在所述装置或方法中未必必须包含所有所述组件或步骤,而是亦可包含仅某些(而非全部)组件或步骤。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于雷蛇(亚太)私人有限公司,未经雷蛇(亚太)私人有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201780083030.5/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:自适应通风口
- 下一篇:用于在预捕获环境中的增强现实内容递送的系统和方法