[发明专利]体觉反馈系统在审
申请号: | 201780083954.5 | 申请日: | 2017-01-23 |
公开(公告)号: | CN110461431A | 公开(公告)日: | 2019-11-15 |
发明(设计)人: | 凯文·斯马瑟斯;米特拉·万金普拉姆;宏史堀井;亚历山大·塞耶;S·高希 | 申请(专利权)人: | 惠普发展公司;有限责任合伙企业 |
主分类号: | A63F13/85 | 分类号: | A63F13/85;G08B6/00 |
代理公司: | 11018 北京德琦知识产权代理有限公司 | 代理人: | 严芬;康泉<国际申请>=PCT/US20 |
地址: | 美国得*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 反馈设备 反馈系统 触发 体觉 种体 指令 | ||
一种体觉反馈系统可包括至少一个体觉反馈设备,所述体觉反馈设备在被触发时,引起用户的感觉。所述体觉反馈系统可指令所述至少一个体觉反馈设备触发,以指示时间过去。
背景技术
虚拟现实可指的是利用软件及硬件设备的组合来生成复制现实环境或创建虚构设置的现实图像、声音和其它感觉的任意计算机环境。虚拟现实可模仿用户在这些环境中的物理存在。
附图说明
附图图示了本文描述的原理的各种示例,且是说明书的一部分。所图示的示例仅是为了说明而给出,且不限制权利要求的范围。
图1是根据本文描述的原理的一个示例的体觉反馈系统的框图。
图2是根据本文描述的原理的另一示例的体觉反馈系统的框图。
图3A及图3B分别是根据本文描述的原理的一个示例的体觉反馈系统的侧视图及后视图,该体觉反馈系统包括肩敲设备。
图4A及图4B分别是根据本文描述的原理的一个示例的、图3A及图3B的肩敲设备的臂的俯视图及侧视图。
图5A及图5B分别是根据本文描述的原理的一个示例的体觉反馈系统的侧视图及后视图,该体觉反馈系统包括肩振设备。
图6A及图6B分别是根据本文描述的原理的一个示例的体觉反馈系统的侧视图及前视图,该体觉反馈系统包括风力生成设备。
图7A及图7B分别是根据本文描述的原理的一个示例的体觉反馈系统的侧视图及后视图,该体觉反馈系统包括紧带设备。
图8A及图8B分别是根据本文描述的原理的一个示例的体觉反馈系统的侧视图及后视图,该体觉反馈系统包括温控设备。
图9是根据本文描述的原理的一个示例的、描绘提供体觉反馈的方法的流程图。
图10是根据本文描述的原理的另一示例的、描绘提供体觉反馈的方法的流程图。
纵贯附图,相同的引用编号指代类似、但未必相同的元件。
具体实施方式
一些虚拟现实设备可由用户穿戴。例如,用户眼睛上方佩戴的虚拟现实耳机使用户沉浸在虚拟环境中。在其它示例中,虚拟现实系统可包括提供对应声音的音频系统。控制设备还可由用户拿着,可被用户用来指示虚拟现实环境内的动作。然而,增加一个虚拟现实设备可能使虚拟现实系统笨重,或可能甚至妨碍用户自由行动。进一步地,虚拟现实系统无法在使用户在虚拟现实环境中具有沉浸式体验的水平,来提供诸如紧迫、脆弱之类的物理感觉,像在现实环境中感觉的那些。
本文描述的示例提供了一种体觉反馈系统(SFS)。SFS可包括至少一个体觉反馈设备,所述体觉反馈设备在被触发时,引起用户的感觉。在一个示例中,SFS可指令至少一个体觉反馈设备触发,以指示时间过去。
在一个示例中,至少一个体觉反馈设备可包括至少一条肩带。进一步地,SFS可包括至少一个体觉反馈设备,所述体觉反馈设备包括至少一个肩敲设备。肩敲设备可耦接到至少一条肩带。肩敲设备可包括从至少一条肩带延伸的臂、以及耦接到臂以使该臂敲击用户肩部的触发设备。
在另一示例中,SFS包括至少一个体觉反馈设备,所述体觉反馈设备包括至少一个肩带收紧设备,以收紧至少一条肩带。肩带收紧设备可包括电机、可由电机驱动的驱动轴,驱动轴耦接到至少一条肩带,以基于驱动电机的方向来收紧或放松至少一条肩带。
在另一示例中,SFS可包括至少一个体觉反馈设备,所述体觉反馈设备包括耦接到至少一条肩带的至少一个触觉设备,至少一个触觉设备例如为肩振设备。肩振设备可包括刺激用户的机械感受器的振动触觉电机。
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