[发明专利]由带有脑功能特定任务的有氧运动刺激进行靶向神经再生在审
申请号: | 201780086109.3 | 申请日: | 2017-12-12 |
公开(公告)号: | CN110290741A | 公开(公告)日: | 2019-09-27 |
发明(设计)人: | 科尔曼·冯 | 申请(专利权)人: | 蓝枸杞有限公司 |
主分类号: | A61B5/00 | 分类号: | A61B5/00;A63B24/00;A63F13/00;G09B5/00 |
代理公司: | 深圳市神州联合知识产权代理事务所(普通合伙) 44324 | 代理人: | 周松强 |
地址: | 美国德克萨斯州奥斯*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 脑功能 靶向 中央游戏服务器 神经再生 用户注意力 强度水平 生理数据 运动计划 游戏 预编程 刺激 挑战 监测 重复 开发 | ||
1.一种用于由带有脑功能特定任务的有氧运动刺激进行靶向神经再生的系统,其包括:
在至少包括处理器和存储器的计算设备上运行的游戏服务器,其被配置为:
操作包含游戏数据的面向游戏的软件程序,该软件程序被配置为在游戏过程中至少刺激用户的特定脑功能;
将至少一部分游戏数据发送到虚拟现实设备;
通过网络从多个设备接收用户输入;以及
至少部分地基于用户输入来指导面向游戏的软件程序的操作;以及
虚拟现实设备,其至少包括处理器和存储器以及多个硬件传感器和显示设备,并被配置为:
从游戏服务器接收游戏数据;
使用显示设备向用户显示至少一部分游戏数据;
将操作指令发送到多个外部设备,该指令至少部分地基于游戏数据的至少一部分;
通过多个硬件传感器的至少一部分接收来自用户的输入;以及
将至少一部分用户输入发送给游戏服务器。
2.如权利要求1所述的系统,其中所述游戏服务器还被配置为:
从多个健身设备接收生物识别数据;以及
至少部分地基于所接收的生物识别数据来指导面向游戏的软件程序的操作。
3.如权利要求2所述的系统,其中所述生物识别数据包括心率数据。
4.如权利要求2所述的系统,其中所述生物识别数据包括血氧数据。
5.如权利要求2所述的系统,其中所述生物识别数据包括加速计数据。
6.一种用于由带有脑功能特定任务的有氧运动刺激的靶向神经再生的方法,包括以下步骤:
通过使用在至少包括处理器和存储器的计算设备上操作的游戏服务器,来操作包括游戏数据的面向游戏的软件程序,软件程序被配置为在游戏期间刺激用户中的至少特定脑功能;
将至少一部分游戏数据发送到虚拟现实设备;
在至少包括处理器和存储器以及多个硬件传感器和显示设备的虚拟现实设备上接收来自游戏服务器的游戏数据;
使用显示设备向用户显示至少一部分游戏数据;
通过多个硬件传感器的至少一部分接收来自用户的输入;
将至少一部分用户输入发送给游戏服务器;以及
至少部分地基于用户输入来指导面向游戏的软件程序的操作。
7.如权利要求6所述的方法,还包括如下步骤:
从多个健身设备接收生物识别数据;以及
至少部分地基于所接收的生物识别数据来指导面向游戏的软件程序的操作。
8.如权利要求7所述的方法,其中所述生物识别数据包括心率数据。
9.如权利要求7所述的方法,其中所述生物识别数据包括血氧数据。
10.如权利要求7所述的方法,其中所述生物识别数据包括加速计数据。
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