[发明专利]向用户提供交互式音乐创作的方法有效
申请号: | 201780092468.X | 申请日: | 2017-06-26 |
公开(公告)号: | CN110915240B | 公开(公告)日: | 2022-06-14 |
发明(设计)人: | 雷.拉蒂波夫 | 申请(专利权)人: | 雷.拉蒂波夫 |
主分类号: | H04S7/00 | 分类号: | H04S7/00 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 吕传奇;刘春元 |
地址: | 美国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用户 提供 交互式 音乐创作 方法 | ||
1.一种在虚拟空间中向用户交互式地提供音乐创作的方法,所述音乐创作由来自多个相应声音源的录音组成,所述方法包括:
由处理器确定所述多个声音源中的每一个声音源在虚拟空间中的坐标,其中所述多个声音源中的至少两个被布置在虚拟空间中的不同位置并且表示不同的乐器或人声源;
由处理器确定所述用户在所述虚拟空间中相对于所述多个声音源的初始位置和定向;
由处理器经由所述多个声音源激活音乐创作的重放;
由处理器响应于用户输入,在音乐创作的重放期间改变用户在虚拟空间中相对于所述多个音频源的位置和定向,包括:
通过应用头部相关变换函数(HRTF)计算用户的每只耳朵的音量,
根据所述用户在所述虚拟空间中相对于所述多个声音源中的每一个声音源的当前位置和定向实时地向用户的每只耳朵提供来自所述多个声音源中的每一个声音源的声音,并且
根据位于用户身体上的小工具的定向来确定用户在所述虚拟空间中的定向,其中在收听过程中音乐混合过程实时地发生。
2.根据权利要求1所述的方法,包括根据所述用户在物理空间中的定向来确定所述用户在所述虚拟空间中的所述定向。
3.根据权利要求1所述的方法,包括根据物理空间中的定向和位置来确定所述用户在所述虚拟空间中的所述位置和定向。
4.根据权利要求1所述的方法,其中响应于经由界面的输入改变所述用户在所述虚拟空间中的所述位置和定向,所述界面包括触摸屏、操纵杆、鼠标或位置和定向传感器中的至少一个。
5.根据权利要求1所述的方法,进一步包括根据用户输入改变所述多个声音源中的一个在所述虚拟空间中的所述位置和/或定向。
6.根据权利要求1所述的方法,进一步包括将由所述用户提供的声音添加到虚拟空间中的音乐创作。
7.根据权利要求1所述的方法,其中所述音乐混合过程是在所述小工具上实现的。
8.根据权利要求7所述的方法,包括使用带耳机的智能电话作为小工具。
9.根据权利要求1所述的方法,其中虚拟空间与增强现实相关联。
10.根据权利要求1所述的方法,其中虚拟空间与虚拟现实相关联。
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