[发明专利]虚拟现实头戴设备支架有效
申请号: | 201780093175.3 | 申请日: | 2017-07-14 |
公开(公告)号: | CN111107912B | 公开(公告)日: | 2023-08-25 |
发明(设计)人: | 堀井裕司;K.斯马瑟斯;I.N.罗宾逊;A.萨耶 | 申请(专利权)人: | 惠普发展公司;有限责任合伙企业 |
主分类号: | A63F13/98 | 分类号: | A63F13/98;H05K7/14;H04N13/366 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 邹松青;刘茜 |
地址: | 美国德*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟现实 设备 支架 | ||
示例性虚拟现实头戴设备支架包括底座、柄和坞站。从底座延伸的柄朝向底座成角度。附接到柄的坞站远离柄成角度。坞站被确定轮廓为保持虚拟现实头戴设备。所述坞站包括连接到所述柄的唇缘、连接到所述唇缘的主体部分和连接到所述主体部分的夹子。
背景技术
增强现实/虚拟现实(AR/VR),在下文称为虚拟现实,在娱乐和商业目的两方面都在继续增加普及。虚拟现实头戴设备被佩戴在用户的头部上并且覆盖用户的眼睛。头戴设备向用户显示虚拟现实图像,并且在用户移动他/她的头部时可以是转变的。
附图说明
图1A是示出根据示例的虚拟现实头戴设备支架和虚拟现实头戴设备的示意图的侧视图。
图1B是示出根据示例的虚拟现实头戴设备支架和虚拟现实头戴设备的示意图的正视图。
图1C是示出根据示例的虚拟现实头戴设备支架和虚拟现实头戴设备的示意图的透视正视图。
图2A是示出根据示例的虚拟现实头戴设备支架的示意图的透视正视图。
图2B是示出根据示例的虚拟现实头戴设备支架的示意图的透视侧视图。
图2C是示出根据示例的虚拟现实头戴设备支架的示意图的透视后视图。
图3是示出根据示例的虚拟现实头戴设备支架和虚拟现实头戴设备的示意图的透视后视图。
图4示出了根据示例的使用中的虚拟现实支架和虚拟现实头戴设备的示意图。
图5A是示出根据示例的连接到身体包和虚拟现实头戴设备的虚拟现实头戴设备支架的示意图的透视图。
图5B示出了根据示例的系统的示意图。
图6是示出根据示例的方法的流程图。
图7示出了根据示例的系统框图。
图8是示出根据示例的另一方法的流程图。
图9A示出了根据示例的第一虚拟现实图像的示意图。
图9B示出了根据示例的第二虚拟现实图像的示意图。
图10A示出了根据示例的虚拟现实头戴设备和控制器的示意图。
图10B示出了根据另一示例的虚拟现实头戴设备和控制器的示意图。
图11是根据示例的计算机系统图。
具体实施方式
本文描述的示例提供一种用于保持虚拟现实头戴设备的机构,以允许图形设计者、程序员、建筑师、工程师等能够通过该头戴设备观看虚拟现实图像/视频,而不必使用传统的头戴件或带来将头戴设备物理地放置在他/她的头部上,并且其允许不用手或用单手来保持该机构。因为虚拟现实头戴设备由附接的支架保持在适当位置,所以用户的一只手或两只手是自由的,以能够继续在计算机的键盘或触摸屏上工作,并且进一步允许用户在常规计算机屏幕和虚拟现实头戴设备之间容易地切换视图。支架具有小尺寸,从而不消耗用户工作站上的大空间,并且易于由用户以期望的使用方式携带。
图1A至图1C是示出根据示例的虚拟现实头戴设备支架5和虚拟现实头戴设备25的各种视图。自支撑支架5可以位于用户的桌子上,并且靠近正在运行虚拟现实软件的用户的计算机,使得支架5将虚拟现实头戴设备25保持在适当位置。用户可以倾斜到头戴设备25中以观看虚拟现实图像/视频,但不必物理地保持支架5或头戴设备25。虚拟现实头戴设备支架5包括底座10、从底座10延伸的柄15、以及附接到柄15的坞站20。柄15可以朝向底座10成角度。坞站20可以远离柄15成角度。根据示例,坞站20可以远离支架5的柄15成角度,以便在向下看时不干扰用户的身体,并且不需要在使用虚拟现实头戴设备25之前移除柄15。而且,根据一个示例,底座10可以朝向柄15成角度,以便抵消远离柄15成角度的坞站20的不平衡。
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