[发明专利]一种RIB渲染压缩文件FPGA压缩/解压缩系统及硬件解压方法有效
申请号: | 201810002584.4 | 申请日: | 2018-01-02 |
公开(公告)号: | CN108287877B | 公开(公告)日: | 2020-10-27 |
发明(设计)人: | 伍卫国;赵东方;王今雨;徐一轩;秦朝楠;王倩;李桢华 | 申请(专利权)人: | 西安交通大学 |
主分类号: | G06F16/174 | 分类号: | G06F16/174;G06F16/172;G06T15/00;H04L29/06;H04L29/08 |
代理公司: | 西安通大专利代理有限责任公司 61200 | 代理人: | 徐文权 |
地址: | 710049 陕*** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 rib 渲染 压缩文件 fpga 压缩 解压缩 系统 硬件 解压 方法 | ||
本发明公开了一种RIB渲染压缩文件FPGA压缩/解压缩系统及硬件解压方法,包括用户端,用户端用于将RIB渲染压缩文件传送到压缩模块,压缩模块为RIB渲染压缩文件通过广域网从用户端传输到服务端前的预处理模块,用于压缩从用户端流到服务端的RIB渲染压缩文件,RIB渲染压缩文件由压缩模块经过批量压缩后通过广域网向FPGA硬件解压模块传送,由FPGA硬件解压模块读取压缩数据,用于实现流传送的RIB渲染压缩文件的硬件解压,并将解压结果输出至服务端,服务端用于访问渲染单元完成后续渲染工作,提高了解压缩的速度,降低了解压缩过程中所需功耗。
技术领域
本发明属于数据处理技术领域,具体涉及一种RIB渲染压缩文件FPGA压缩/解压缩系统及硬件解压方法。
背景技术
动画和影视渲染是通过软件,将场景中的材质、纹理以及光线等信息构建成模型,用来生成连续而真实的图像的过程。其中,RIB渲染压缩文件是渲染软件RenderMan的脚本文件,存储着属于RenderMan接口的脚本命令,又称作RIB协议。RenderMan的应用编程接口有一系列函数,用于传递其他应用的数据,包括场景的几何属性、渲染属性等,渲染器会接受这些数据,并读取里面的控制信息来完成后续工作,而RIB渲染压缩文件就是这些函数生成的渲染任务描述文件。
云渲染(cloudrender)与云计算类似,又被称作云渲染农场,是由渲染服务器集群负责进行渲染,而用户借助高速互联网进行远程访问,指令从用户终端发出,在服务器上执行,而渲染结果则传回用户终端。其中,RIB渲染压缩文件是建模和渲染之间的通信介质,往往需要作为通信协议在广域网传输到各个渲染服务器上。由于云渲染的发展,RIB渲染压缩文件需要更加频繁地进行传输,从而完成分布式渲染工作。
现场可编程门阵列(Field Programmable Gate Array,FPGA)是主流的可编程逻辑芯片。具有硬件并行性的优势,硬件可以各自执行程序,程序不再简单地顺序执行,同样的时间内,FPGA计算能力比信号处理器(DSP)高出许多;同时,FPGA使用灵活,设计输入、综合、布局与布线、配置下载,就能快速将程序烧录在FPGA上,实现电路原型,验证硬件设计正确性。
随着云渲染的发展,需要传输的渲染RIB渲染压缩文件数据量愈加庞大,同时广域网带宽资源有限,渲染文件数据的有效精简、高效传输和快速解压,成为了大数据环境下云渲染应用热点。虽然,已经有许多针对渲染文件的压缩算法,能够达到很高的压缩率,但是这些压缩文件在软件解压时往往会占用大量资源,压缩率越高解压耗时越长,开销也越大。
发明内容
本发明所要解决的技术问题在于针对上述现有技术中的不足,提供一种RIB渲染压缩文件FPGA压缩/解压缩系统及硬件解压方法,提高了解压缩的速度,降低了解压缩过程中所需功耗。
本发明采用以下技术方案:
一种RIB渲染压缩文件FPGA压缩/解压缩系统,包括用户端,用户端用于将RIB渲染压缩文件传送到压缩模块,压缩模块为RIB渲染压缩文件通过广域网从用户端传输到服务端前的预处理模块,用于压缩从用户端流到服务端的RIB渲染压缩文件,RIB渲染压缩文件由压缩模块经过批量压缩后通过广域网向FPGA硬件解压模块传送,由FPGA硬件解压模块读取压缩数据,用于实现流传送的RIB渲染压缩文件的硬件解压,并将解压结果输出至服务端,服务端用于访问渲染单元完成后续渲染工作;
压缩模块用于将要流传送的RIB渲染压缩文件与缓冲区数据进行匹配,以寻找最大重复序列,RIB渲染压缩文件中的匹配序列由参照文件匹配序列的位置、长度表示进行替换,形成流到服务端的经压缩的RIB渲染压缩文件;
FPGA硬件解压模块用于读取RIB渲染压缩文件,计算压缩信息在其中的位置保存到位置缓存,基于位置缓存的数据解析压缩信息,然后解压缩RIB渲染压缩文件保存到不同的内容缓存中,内容缓存中的数据即为解压出的RIB渲染压缩文件的原始数据,通过FPGA硬件解压缩模块的输出端口,输送到服务端。
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