[发明专利]使用颗粒合成的触觉效果转换系统在审
申请号: | 201810053657.2 | 申请日: | 2013-06-14 |
公开(公告)号: | CN108273263A | 公开(公告)日: | 2018-07-13 |
发明(设计)人: | J·M·克鲁兹-埃尔南德斯;A·莫达里斯;伍黎雯;D·伯恩鲍姆 | 申请(专利权)人: | 意美森公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;G06F3/01 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 | 代理人: | 边海梅 |
地址: | 美国加*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 触觉效果 颗粒合成 触觉信号 转换系统 算法 施加 输入转换 音频数据 可偏移 过滤 输出 | ||
公开了使用颗粒合成的触觉效果转换系统。具体而言,提供将诸如音频数据的输入转换成一个或更多个触觉效果的系统。为了产生触觉信号,该系统向输入施加颗粒合成算法。该系统随后基于产生的触觉信号输出一个或更多个触觉效果。在该系统向输入施加颗粒合成算法之前,该系统还可偏移输入的频率并且还过滤输入。
本申请是申请日为2013年6月14日、发明名称为“使用颗粒合成的触觉效果转换系统”的中国专利申请201310234555.8的分案申请。
相关申请的交叉引用
本申请要求在2012年6月14日提交的美国临时专利申请系列No.61/659659(在此加入其公开作为参考)、在2012年9月19日提交的美国临时专利申请系列No.61/702870(在此加入其公开作为参考)和在2013年1月24日提交的美国临时专利申请系列No.61/756347(在此加入其公开作为参考)作为优先权。
技术领域
一个实施例一般针对触觉效果,更特别地,涉及产生与其它有关的输出相关的触觉效果的装置。
背景技术
触觉学是通过向用户施加诸如力、振动和移动的触觉反馈效果(即,“触觉效果”)而利用用户的触摸感测的触觉和力反馈技术。诸如移动装置、触摸屏装置(也识别为“触摸屏”)和个人计算机的装置可被配置为产生触觉效果。一般地,可在装置的操作系统(“OS”)内将对于能够产生触觉效果的嵌入硬件(诸如致动器)的调用编程。这些调用规定播放哪种触觉效果。例如,当用户通过使用例如按钮、触摸屏、手柄、游戏杆、轮子或一些其它的控制与装置交互作用时,装置的OS可通过控制电路向嵌入的硬件发送播放命令。嵌入的硬件然后产生适当的触觉效果。
可通过组合两个或更多个周期性的触觉信号或者为了实时触发触觉效果通过预先处理接收的信号产生触觉效果。但是,由于如何产生触觉效果的本质,这种触觉效果可被感知为“合成的”或“人工的”。
发明内容
一个实施例是将诸如音频数据或视频数据的输入转换成一个或更多个触觉效果的系统。该系统接收输入。该系统进一步将输入分成多个波形,这里,每个波形包含输入的至少一部分。系统进一步组合各波形与包络线,以产生颗粒,这里,产生多个颗粒,并且,每个颗粒包含振幅参数、波形参数、包络线参数和持续时间参数。该系统进一步组合多个颗粒以产生云,这里,云包含多个颗粒的表现。该系统进一步基于云产生一个或更多个触觉效果。
附图说明
参照结合附图给出的优选实施例的以下的详细描述,其它的实施例、细节、优点和修改将变得十分明显。
图1示出根据本发明的一个实施例的系统。
图2示出根据本发明的实施例的颗粒的例子。
图3示出根据本发明的实施例的包络线类型的例子。
图4示出根据本发明的实施例的使用单个输出信道的颗粒合成产生的框图表现。
图5示出根据本发明的实施例的使用多个输出信道的颗粒合成产生的框图表现。
图6示出根据本发明的实施例的通过使用正弦曲线作为波形类型产生的示例颗粒。
图7示出根据本发明的实施例的使用不同的颗粒周期的同步颗粒合成产生的不同的表现。
图8示出根据本发明的实施例的异步颗粒合成产生的不同的表现。
图9示出根据本发明的实施例的粒化算法的框图表现。
图10示出根据本发明的实施例的包含两个颗粒的内插算法的框图表现。
图11示出根据本发明的实施例的示例内插器。
图12示出根据本发明的实施例的空间粒化算法的框图表现。
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