[发明专利]走动道具系统有效
申请号: | 201810058207.2 | 申请日: | 2014-05-30 |
公开(公告)号: | CN108121451B | 公开(公告)日: | 2021-02-19 |
发明(设计)人: | H.艾尔姆勒;B.D.斯特朗;A.K.卡拉马;R.J.斯坎伦;C.J.劳斯;R.M.约翰逊;T.Y.希奥吉;A.F.塔马约;D.F.博德里 | 申请(专利权)人: | 迪斯尼实业公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0481 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 李芳华 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 走动 道具 系统 | ||
1.一种走动道具系统,包括:
道具,包括输出触发信号的触发机制;
该道具中的声音系统,用于播放包括预先录制的对话的集合的音频文件;和
控制器,用于处理触发信号,并基于该处理,生成该声音系统的控制信号,以启动播放基于触发信号所选择的音频文件的至少一个,由此演员提供贯穿所述音频文件导航的动作,
其中该控制器包括触发处理模块,由该控制器运行,用于处理该触发信号,并作为应答,贯穿对话树导航预先录制的音频用于演出,以选择预先录制的对话的集合,
其中该触发机制包括在该道具中分开的第一和第二压力传感器,和
其中该触发处理模块进行的触发信号的处理包括比较该第一压力传感器所感测的第一压力和第一阈值,以及比较该第二压力传感器所感测的第二压力和第二阈值。
2.根据权利要求1的走动道具系统,其中当并发地超出所述第一和第二阈值时,生成该控制信号。
3.根据权利要求1的走动道具系统,其中该第一阈值与该第二阈值不同。
4.根据权利要求1的走动道具系统,其中该第一压力传感器位于该道具的手套中、该手套的拇指的衬垫中,并且其中该第二压力传感器位于该手套的手指中。
5.根据权利要求1的走动道具系统,其中该触发机制包括眼睛跟踪传感器,并且所述至少一个触发信号由该触发处理模块处理,以标识超出预定义阈值的演员的瞳孔移动、或者标识演员的眼睛的眨动。
6.根据权利要求5的走动道具系统,其中当标识的瞳孔移动在正常瞳孔地点范围之外时,该瞳孔移动启动该控制信号。
7.根据权利要求6的走动道具系统,其中当标识的瞳孔移动在预置时间段中至少两次在正常瞳孔地点范围之外时,启动该控制信号。
8.根据权利要求1的走动道具系统,其中该触发信号的处理包括确定所述第一和第二压力传感器两者所感测的压力是否超出阈值压力,并且确定道具的佩带者的瞳孔移动是否超出眼睛移动阈值。
9.根据权利要求1的走动道具系统,其中该触发机制包括在该道具上安装的姿势识别传感器。
10.根据权利要求9的走动道具系统,其中该触发处理模块进行的触发信号的处理包括标识姿势,并基于标识的姿势以及基于在演出表演期间何时接收所标识的姿势,来执行用于演出的预先录制的音频的导航。
11.根据权利要求1的走动道具系统,进一步包括上下文调制器,用于接收上下文选择信号,并作为应答,选择用于演出的预先录制的音频的至少一部分,由此所述预先录制的对话的集合是上下文特定的。
12.根据权利要求11的走动道具系统,其中该上下文选择信号是由操作者可操作的上下文输入装置生成的,并且其中该上下文输入装置位于其中演员佩戴该道具的房间中或片场上。
13.根据权利要求12的走动道具系统,其中该上下文输入装置适于显示图形用户界面,其中上下文图标的肖像列表中的每一个能由操作者经由图形用户界面选择,并且每一个与不同上下文关联。
14.根据权利要求1的系统,其中该道具进一步包括姿势识别传感器,用于生成触发信号的子集,并且其中所述触发信号的处理包括标识道具的佩戴者所执行的姿势,并作为应答,基于标识的姿势来启动音频文件的至少一个的播放。
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