[发明专利]一种传输流媒体数据的方法、装置、介质及设备有效
申请号: | 201810078872.8 | 申请日: | 2018-01-26 |
公开(公告)号: | CN110087140B | 公开(公告)日: | 2022-07-05 |
发明(设计)人: | 冯松佳 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04N21/6437 | 分类号: | H04N21/6437;H04N21/433;H04N21/2662;H04N21/443;H04N21/647 |
代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 11018 | 代理人: | 董晶;王琦 |
地址: | 518044 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 传输 流媒体 数据 方法 装置 介质 设备 | ||
本申请实施例提供一种传输流媒体数据的方法、装置、介质及设备,其中,应用于发送端的传输流媒体数据的方法包括:根据接收端反馈的相邻上一个已发送的第一包组的流媒体数据包数以及冗余数据包数,确定当前待发送的第二包组的编码冗余度;根据所述第二包组的编码冗余度,对所述第二包组的流媒体数据包进行前向纠错FEC冗余编码,得到所述第二包组的冗余数据包;发送所述第二包组的流媒体数据包以及冗余数据包。本申请实施例提供的实施方式,能够在尽量占用较少网络带宽的情况下,提供足以恢复丢失的流媒体数据包的编码冗余度,可避免由于流媒体数据包的丢失而造成的视频卡顿问题。
技术领域
本申请涉及多媒体传输技术领域,尤其涉及一种传输流媒体数据的方法、装置、介质及设备。
背景技术
本部分旨在为权利要求书中陈述的本申请的实施方式提供背景或上下文。此处的描述不因为包括在本部分中就承认是现有技术。
流媒体是指采用流式传输的方式在互联网播放的媒体格式,又称为流式媒体。商家用一个视频传输服务器需要播放的视频编码封装成数据包传输至互联网,用户可通过客户端对互联网中相应的数据包进行视频解码并播放解码得到的视频。
目前,多采用实时传输协议(Real-time Transport Protocol,RTP)传输流媒体数据,以保证传输的实时性。RTP通常采用UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)实现数据在IP(Internet Protocol,网络协议)网络上的传输,由于UDP协议的传输过程没有重传机制,所以很容易造成传输数据的丢失,而流媒体在传输过程中的流媒体数据包丢失会造成视频卡顿的问题。
发明内容
本申请提供一种传输流媒体数据的方法、装置、介质及设备,用于解决现有技术中存在的由于流媒体在传输过程中的流媒体数据包丢失所造成的视频卡顿的问题。
第一方面,本申请实施例提供一种传输流媒体数据的方法,包括:
根据接收端反馈的相邻上一个已发送的第一包组的流媒体数据包数以及冗余数据包数,确定当前待发送的第二包组的编码冗余度;
根据所述第二包组的编码冗余度,对所述第二包组的流媒体数据包进行前向纠错FEC冗余编码,得到所述第二包组的冗余数据包;
发送所述第二包组的流媒体数据包以及冗余数据包。
可选地,所述确定当前待发送的第二包组的编码冗余度,具体包括:
将所述接收端反馈的所述第一包组的流媒体数据包数与冗余数据包数的和值作为第一和值;以及,
将保存的所述第一包组的流媒体数据包数与冗余数据包数的和值作为第二和值;
根据所述第一和值与所述第二和值,确定所述第一包组的丢包率;
确定所述第二包组的流媒体数据包数与所述第一包组的丢包率的乘积;
将所述乘积向上取整所得的结果作为所述第二包组的编码冗余度。
可选地,所述确定所述第一包组的丢包率,具体包括:
确定所述第一和值与所述第二和值的差值;
将所述差值的绝对值除以所述第二和值的所得的结果,作为所述第一包组的丢包率。
可选地,对所述第二包组的流媒体数据包进行FEC冗余编码之前,还包括:
确定存储的第二包组的流媒体数据包数等于预设值。
可选地,对所述第二包组的流媒体数据包进行FEC冗余编码之前,还包括:
对所述第二包组中长度小于预设长度的流媒体数据包的长度进行补0操作,以使其长度等于预设长度。
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