[发明专利]十字导轨及虚拟现实体验设备在审
申请号: | 201810099817.7 | 申请日: | 2018-01-31 |
公开(公告)号: | CN108087422A | 公开(公告)日: | 2018-05-29 |
发明(设计)人: | 冯博 | 申请(专利权)人: | 重庆梦神科技有限公司 |
主分类号: | F16C29/02 | 分类号: | F16C29/02 |
代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙) 11371 | 代理人: | 赵志远 |
地址: | 400000 重庆市渝中区大*** | 国省代码: | 重庆;50 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 滑动组件 十字导轨 虚拟现实设备 势能 虚拟现实体验 固定组件 旋转中心 力臂 垂直连接 旋转操作 有效补偿 固定的 盔甲 延伸 夹持 偏离 | ||
本发明提供一种十字导轨及虚拟现实体验设备,涉及虚拟现实设备技术领域,该十字导轨包括固定组件、第一滑动组件以及第二滑动组件;所述固定组件安装于所述第一滑动组件,并且能够沿所述第一滑动组件的延伸方向运动,用于夹持虚拟现实设备的势能力臂;所述第一滑动组件垂直连接于所述第二滑动组件,能够沿所述第二滑动组件的延伸方向运动,该虚拟现实设备包括势能力臂、势能盔甲及所述十字导轨。本发明能有效补偿操作者在旋转操作时偏离旋转中心的距离,使得操作者的旋转中心不再是一个固定的点,使操作者体验更舒适。
技术领域
本发明涉及虚拟现实设备领域,具体而言,涉及一种方十字导轨及虚拟现实体验设备。
背景技术
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
众所周知,虚拟现实体验处于发展初期,有诸多需求未能得到有效解决,行业空白较多,绝大部分从业单位都在使用高度雷同的动感座椅系统,不但体验形式、题材单一,系统本身也较为简单,产品生命周期非常短。
现有的虚拟现实体验设备的势能力臂是安装在体验舱顶固定一个点,操作者在旋转时,只能按这固定点旋转,一旦操作者偏移旋转中心,势能力臂就会给操作者相当的反作用力,使操作者感觉不舒服。
发明内容
本发明的目的是为了克服现有技术中的不足,提供一种有效补偿操作者在旋转操作时偏离旋转中心的距离,使得操作者的旋转中心不再是一个固定的点,使操作者体验更舒适的十字导轨及虚拟现实体验设备。
为解决上述问题,本发明提供以下技术方案:
十字导轨,用于虚拟现实设备,包括固定组件、第一滑动组件以及第二滑动组件;
所述固定组件安装于所述第一滑动组件,并且能够沿所述第一滑动组件的延伸方向运动,用于夹持虚拟现实设备的势能力臂;
所述第一滑动组件垂直连接于所述第二滑动组件,能够沿所述第二滑动组件的延伸方向运动。
更进一步地,
所述固定组件包括第一滑块和第二滑块,所述第一滑块和所述第二滑块能够沿所述第一滑动组件的长度方向运动,并且,所述第一滑块和所述第二滑块之间形成夹持所述势能力臂顶部的夹持空间。
更进一步地,
所述第一滑块和所述第二滑块的相对的侧面均设置为弧形结构,所述弧形结构与所述势能力臂顶部的外轮廓适配。
更进一步地,
所述第一滑动组件包括第一导杆、与所述第一导杆平行的第二导杆;所述第一滑块滑动连接于所述第一导杆,所述第二滑块滑动连接于所述第二导杆。
更进一步地,
所述第一滑动组件还包括第三滑块和第四滑块,所述第三滑块和所述第四滑块分别位于所述第一滑动组件的长度方向的两端,并且,所述第三滑块、所述第四滑块与所述第一导杆和所述第二导杆形成矩形框体结构。
更进一步地,
所述第三滑块,沿第一导杆的长度方向开设有用于穿装所述第一导杆的通孔,沿所述第二导杆的长度方向开设有用于穿装所述第二导杆的通孔,以及,沿所述第二滑动组件的长度方向上还开设有第一贯穿通孔;
所述第四滑块,沿所述第一导杆的长度方向开设有用于穿装所述第一导杆的通孔,沿所述第二导杆的长度方向开设有用于穿装所述第二导杆的通孔,以及,沿所述第二滑动组件的长度方向上还开设有第二贯穿通孔。
更进一步地,
所述第二滑动组件包括平行设置的第三导杆和第四导杆;
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