[发明专利]一种信息处理方法、装置及存储介质在审
申请号: | 201810130287.8 | 申请日: | 2018-02-08 |
公开(公告)号: | CN108525293A | 公开(公告)日: | 2018-09-14 |
发明(设计)人: | 张小龙;高晓宇;黄杨斌;孙春光;胥晓欢;王泽琛;黄胡生;郑剑秋;王泓渊;吴蓓琪;李一鸣;龙妍;李一奇;朱一帆;吴玉;赖荣钦;徐真真;麦智凯;梁国秋;周榕彬;牛凯;崔文龙;熊婷 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42 |
代理公司: | 深圳翼盛智成知识产权事务所(普通合伙) 44300 | 代理人: | 黄威 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏元素 游戏操作指令 游戏 同步更新指令 触碰操作 存储介质 链接信息 信息处理 游戏标识 游戏数据 游戏页面 登入 服务器获取 多人互动 发起终端 游戏场景 加载 服务器 更新 | ||
1.一种信息处理方法,其特征在于,包括:
获取应用登入链接信息,所述应用登入链接信息至少包括:应用标识以及应用发起终端标识;
当接收到应用发起终端发送的应用开始指令时,根据所述应用标识获取相应的应用数据,根据所述应用数据显示相应的应用页面,所述应用页面包括第一应用元素和若干顺序排列的第二应用元素,其中,所述应用页面为多人互动应用中多个用户轮流操作所述第一应用元素触碰所述第二应用元素的同一共同应用页面;
接收服务器发送的操作指示信息,其中,所述操作指示信息用于指示终端是否需要进行应用操作,所述操作指示信息由所述服务器基于多人互动策略确定出当前本轮操作所述多人互动应用的至少一个目标应用参与终端标识,根据目标应用参与终端标识的确定结果生成的;
当所述操作指示信息指示本轮需要进行应用操作时,检测针对触敏屏的按压操作,根据检测到的按压操作生成本地的应用操作指令;
当所述操作指示信息指示本轮无需进行应用操作时,执行从所述服务器获取应用同步更新指令;
当获取到本地的应用操作指令时,根据所述应用操作指令控制所述第一应用元素执行对所述第二应用元素的第一触碰操作,并将所述应用操作指令同步至服务器;
当从服务器获取到应用同步更新指令时,根据所述应用同步更新指令更新所述第一应用元素对所述第二应用元素的第二触碰操作;
若干第二应用元素中的至少一个绑定有资源转移链接;
当检测到当前触碰的第二应用元素绑定有资源转移链接时,触发所述资源转移链接,显示资源转移界面,根据识别到的针对所述资源转移界面的资源领取操作,触发虚拟资源发放终端标识向虚拟资源接收终端标识进行资源转移。
2.如权利要求1所述的信息处理方法,其特征在于,所述应用操作指令携带按压时长,所述按压时长为检测到的与触敏屏持续接触的时长;
根据所述应用操作指令控制所述第一应用元素执行对所述第二应用元素的第一触碰操作,包括:
当接收到应用操作指令时,根据距离与时长之间的映射关系,获取所述按压时长对应的跳跃距离;
根据所述跳跃距离控制第一应用元素向第二应用元素跳跃。
3.如权利要求1所述的信息处理方法,其特征在于,所述应用数据包括应用页面数据以及绑定资源转移链接的中间元素信息;
根据所述应用数据显示相应的应用页面,包括:
根据所述中间元素信息将至少一个第二应用元素与资源转移链接绑定;
根据所述应用页面数据显示相应的应用页面。
4.如权利要求1所述的信息处理方法,其特征在于,根据所述虚拟资源发放请求选取与资源转移链接绑定的第二应用元素,包括:
根据所述虚拟资源发放请求加载显示元素选取界面,所述元素选取界面包括若干顺序排列的第二应用元素;
根据识别到的针对所述元素选取界面的选取操作,选取与资源转移链接绑定的第二应用元素。
5.如权利要求1所述的信息处理方法,其特征在于,还包括:
根据应用标识和应用参与终端标识生成应用登入链接信息;
发送所述应用登入链接信息。
6.如权利要求1所述的信息处理方法,其特征在于,还包括:
根据第一触碰操作的触碰结果确定所述应用参与终端的应用状态;
当应用状态为应用失败状态时,接收虚拟资源发放请求;
根据所述虚拟资源发放请求选取与资源转移链接绑定的第二应用元素,得到绑定资源转移链接的中间元素信息,并发送所述中间元素信息,其中,所述资源转移链接用于触发虚拟资源发放终端标识向虚拟资源接收终端标识进行资源转移。
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