[发明专利]交互式智能故事机及其交互方法有效
申请号: | 201810134774.1 | 申请日: | 2018-02-09 |
公开(公告)号: | CN108281047B | 公开(公告)日: | 2020-10-30 |
发明(设计)人: | 张霄扬 | 申请(专利权)人: | 深圳市小猪班克教育科技有限公司 |
主分类号: | G09B5/04 | 分类号: | G09B5/04;G06F3/0487 |
代理公司: | 深圳市精英专利事务所 44242 | 代理人: | 冯筠 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 交互式 智能 事机 及其 交互 方法 | ||
本发明涉及交互式智能故事机及其交互方法,该故事机包括按键选择单元、语音编译单元、自定义选择单元、处理单元以及播放单元;按键选择单元,用于通过按键选择和编辑故事的内容;语音编译单元,用于通过语音提示方式选择和编辑故事的内容;自定义选择单元,用于通过自定义、语义比对以及语音与指令匹配,形成故事内容;处理单元,用于对故事内容进行编辑处理,形成输出信号;播放单元,用于将输出信号进行播放。本发明便于用户自定义故事内容,增强参与性和趣味性,实现使得儿童主动收听故事内容,且参与其中,提高儿童的逻辑思维和创造能力以及体验感,增大趣味性。
技术领域
本发明涉及故事机,更具体地说是指交互式智能故事机及其交互方法。
背景技术
讲故事是一种传统的教育方式,用于帮助儿童了解世界,传递价值观、只是和信仰,同时,讲故事是儿童社会和认知能力开发的重要环节,也是其生活的主要部分,在儿童的成长中,讲故事扮演着重要的角色,它能帮助儿童提升语言表达能力、逻辑思维能力、想象力和创造力,此外,讲故事还可以帮助培养创造力、问题求解能力、交流和协作能力等这些儿童未来生存发展的核心能力。
市售智能故事机在wifi连接下,通过采集语音与语义库进行对比匹配来执行指令,调去内容进行收听,但是,只能执行语义库包含的指令,识别准确度有限,且儿童在操作过程中只是被动的去收听内容,无法参与其中,参与性和趣味性都不足,无法提高儿童的体验感。
因此,有必要设计一种新的智能故事机,实现使得儿童主动收听故事内容,且参与其中,提高儿童的逻辑思维和创造能力以及体验感,增大趣味性。
发明内容
本发明的目的在于克服现有技术的缺陷,提供交互式智能故事机及其交互方法。
为实现上述目的,本发明采用以下技术方案:交互式智能故事机,包括按键选择单元、语音编译单元、自定义选择单元、处理单元以及播放单元;
所述按键选择单元,用于通过按键选择和编辑故事的内容;
所述语音编译单元,用于通过语音提示方式选择和编辑故事的内容;
所述自定义选择单元,用于通过自定义、语义比对以及语音与指令匹配,形成故事内容;
所述处理单元,用于对故事内容进行编辑处理,形成输出信号;
所述播放单元,用于将输出信号进行播放。
其进一步技术方案为:所述按键选择单元包括若干个按键以及语音提示模块;其中,语音提示模块,用于提示需要选择的故事内容;按键,用于选择故事内容的组成成分。
其进一步技术方案为:所述自定义选择单元包括故事积木模块、语音采集模块、语义比对模块以及口令处理模块;
所述故事积木模块,用于选择故事情节,以积木块的形式进行故事情节的组合,形成故事内容;
所述语音采集模块,用于获取用户讲述的故事语音信号;
所述语义比对模块,用于通过对故事语音信号进行分析比对,获取故事内容;
所述口令处理模块,用于获取口令,并针对口令执行相应的指令。
本发明还提供了交互式智能故事机的交互方法,所述方法包括:
获取选择方式;
判断所述选择方式是否为按键选择方式;
若是,则通过按键选择故事环节,对故事环节进行处理,形成故事内容,并对故事内容进行编辑处理,形成输出信号,并将输出信号进行播放;
若否,则判断所述选择方式是否为语音编辑方式;
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于深圳市小猪班克教育科技有限公司,未经深圳市小猪班克教育科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201810134774.1/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:薄膜晶体管基板及其制造方法
- 下一篇:一种信息提醒方法、装置及电子设备