[发明专利]一种基于虚拟现实的人群仿真方法及系统有效
申请号: | 201810164008.X | 申请日: | 2018-02-27 |
公开(公告)号: | CN108376198B | 公开(公告)日: | 2022-03-04 |
发明(设计)人: | 刘弘;付强 | 申请(专利权)人: | 山东师范大学 |
主分类号: | G06F30/13 | 分类号: | G06F30/13;G06T19/00 |
代理公司: | 济南圣达知识产权代理有限公司 37221 | 代理人: | 黄海丽 |
地址: | 250014 山*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 虚拟现实 人群 仿真 方法 系统 | ||
本发明公开了一种基于虚拟现实的人群仿真方法及系统,包括:步骤(1):建立建筑物及障碍物模型库;步骤(2):分别建立真实人物资料库、具有形体差异的人物模型库和人物属性库;步骤(3):根据步骤(2)的结果,建立人物角色库;步骤(4):根据步骤(1)和步骤(3)的结果,建立虚拟现实情景;步骤(5):对虚拟现实情景进行测试;对测试结果进行评测,输出评测结果。通过人物模型和人物属性的组合,可以组合创造出多种不同的角色。而且,有真实人物资料库可以直接使用真人映射,该映射包含真人各种属性。同时该系统又通过真人控制,从这方面看,也同样增加了人群仿真的人群多样性。
技术领域
本发明涉及人群仿真技术领域,特别是涉及一种基于虚拟现实的人群仿真方法及系统。
背景技术
随着社会的发展和人类的进步,人口的数量也不断的增长,人们出行在各大公共场所的几率也越来越高,遭遇拥堵也是经常发生的事情,人多的地方就容易出现各种问题。现如今人们对人群仿真的需求越来越高,而且随着硬件水平的提高,大家对具有高仿真度,高真实性,高多样性的人群仿真的需求也越来越高。
虚拟现实技术是仿真技术与计算机图形学、多媒体技术等技术的结合,是一种新兴的数字化人机接口,虚拟现实技术经过2016年这一虚拟现实元年的爆发,不断有新技术新设备的出现,快速的缩短了虚拟现实与我们大众的距离。虚拟现实技术不断渗透到各个领域,同样的在影视、游戏、教育、医疗等领域给人们带来逼真的体验和高效的学习工作效率。
虽然人群仿真已经有很多系统和模型,但是人群仿真仍然存在较多的问题,如真实性不高,缺乏人群多样性等问题。目前仍然不能满足人们对高仿真度系统的需求。如何能够建立一个对真实且自然的人群的仿真系统仍然是一大问题。
发明内容
为了解决目前人群仿真仿真度不高,人群多样性低,交互性差的问题,本发明提出一种基于虚拟现实的人群仿真方法及系统。
一种基于虚拟现实的人群仿真方法,包括:
步骤(1):建立建筑物及障碍物模型库;
步骤(2):分别建立真实人物资料库、具有形体差异的人物模型库和人物属性库;
步骤(3):根据步骤(2)的结果,建立人物角色库;
步骤(4):根据步骤(1)和步骤(3)的结果,建立虚拟现实情景;
步骤(5):对虚拟现实情景进行测试;对测试结果进行评测,输出评测结果。
所述对虚拟现实情景进行测试的步骤为:
步骤(501):选择虚拟现实情景,所述虚拟现实情景,包括:建筑物模型、障碍物模型和人物角色;所述人物角色允许是人物角色库中的角色,或者是测试人员自身映射的角色;
步骤(502):选择虚拟现实情景中存在的虚拟人的数量;
步骤(503):根据事先准备的测试方案控制虚拟人进行测试。
事先准备的测试方案如测试对某建筑物或场所的人群疏散、多条路径比较及路径规划、公共场所人群流动等。
所述步骤(502)中,只包含测试人员控制的虚拟人,同时包含测试人员控制的虚拟人以及系统控制的虚拟人,或者只包含系统控制的虚拟人。
所述步骤(1)的建筑物及障碍物模型库,包括:建筑物模型库和障碍物模型库;
建立建筑物模型库和障碍物模型库的过程中,允许通过maya软件进行人工建模;也允许使用测绘扫描工具分别对建筑物和障碍物进行扫描生成。
所述步骤(2)的建立真实人物资料库,通过问卷调查工作来建立;对被采集人的身形、体貌、性别、年龄、身体健康状况、体能信息进行统计,建立起相应的人物模型,并将采集的各类信息添加到人物模型当中,生成真实人物角色。
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