[发明专利]多影院光源有效
申请号: | 201810182004.4 | 申请日: | 2018-03-06 |
公开(公告)号: | CN108572503B | 公开(公告)日: | 2021-10-15 |
发明(设计)人: | T.T.泰特;Q.Y.史密斯威克;S.T.科萨库拉;M.A.赖乔;S.F.沃森 | 申请(专利权)人: | 迪斯尼实业公司 |
主分类号: | G03B21/20 | 分类号: | G03B21/20;G03B35/18;G03H1/22 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 胡琪 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 影院 光源 | ||
用于位于不同空间的两个或更多的3D投影仪的多影院光源。该装置包括输出光来的第一光源,以显示左眼内容,并且该装置包括输出光的第二光源,从而由投影仪使用来显示右眼内容。该装置包括切换设备,该切换设备接收从第一和第二光源输出的光并且在第一操作状态和第二操作状态之间切换以路由左眼光和右眼光。在第一操作状态下,切换设备将来自第一光源的光引导向第一投影仪,并且将来自第二光源的光引导向第二投影仪。在第二操作状态下,切换设备将从第一光源输出的光引导向第二投影仪,并且将从第二光源输出的光引导向第一投影仪。
对相关申请的交叉引用
本申请要求于2017年3月7日提交的美国临时申请No.62/468,296的权益,其全部内容通过引用并入本文。
技术领域
本说明书一般涉及三维(3D)投影和显示技术,包括由观看者佩戴以感知3D影像的3D眼镜或立体眼镜以及用于将左眼和右眼内容投影到空间和影院屏幕上的3D投影仪。更具体地,本说明书涉及一种用于向多个3D投影仪(或投影设备或投影头)提供光的光源系统,该多个3D投影仪(或投影设备或投影头)各自提供3D内容或媒体,并且各自(典型地但不一定)位于不同的空间中(例如不同的影院、主题公园内的不同游乐设施或展示空间、乘坐的不同载具的舱室等)和/或生成分离的3D图像/影像。
背景技术
近年来,以3D形式向观看者提供电影和其他基于图像的内容的兴趣日益增加,并且过去在产生3D影像的技术方面已经进行了重大的研究。大多数3D技术要求观看者佩戴3D眼镜(或其他头戴式设备或其他滤光器,本文将标记为“3D眼镜”),使得左眼图像由其左眼接收而右眼图像由其右眼接收。
这些右眼图像和左眼图像的组合作为3D图像或影像(或立体图像)被观看者感知,并且3D投影和显示技术被用于为观看者创建一个立体的媒体环境,所述观看者包括影院和主题公园(例如游乐园游乐设施的乘用载具的舱室内(例如,黑暗游乐设施体验等)或在游乐设施或体验的不同空间中)中的人群。立体影片(Anaglyph)、偏振和波长多路可视化(“WMV”)是3D技术的三种主要类型,其广泛用于在电影应用和其他娱乐场所中(包括游乐园或主题公园(例如,3D游乐设施、3D显示和其他公园景点))中提供右眼光/影像和左眼光/影像。
利用偏振技术,观看者佩戴包含一对不同偏振滤光器的低成本眼镜。由于滤光器仅通过具有特定偏振(即,与眼镜滤光器匹配)的光并且阻挡不同偏振(例如,在其他偏振方向上)的光,观看者的每个眼睛看到不同的图像(例如,由间隔双眼距离的两个相机捕获的右眼图像和左眼图像)。偏振技术(线性和/或圆形)被用于通过投影或显示相同的场景以供双眼观看来产生3D效果,其中场景由略微不同的偏移描绘以创建必要的视差从而提供3D图像。使用这种技术具有低成本眼镜的优点,但是由于光效率低下从而导致亮度损失,并且需要银幕来保持偏振。
由于这样的3D技术的这些和其他缺点,在使用波长多路可视化(也被称为干涉滤光器或梳状滤光器,并且本文通常标记为“WMV”或“WMV技术”)方面的兴趣增加。WMV技术是基于颜色系统的。每种技术(或每个公司的WMV产品)中利用的特定颜色频率(例如,左眼RGB频率和右眼RGB频率)通常基于特定的传送系统和其他参数以及公司特定目标。
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