[发明专利]一种调用接口数据的方法、装置及电子设备有效
申请号: | 201810195587.4 | 申请日: | 2018-03-09 |
公开(公告)号: | CN108388424B | 公开(公告)日: | 2021-09-21 |
发明(设计)人: | 苏刚;余飞;高佳城 | 申请(专利权)人: | 北京奇艺世纪科技有限公司 |
主分类号: | G06F8/30 | 分类号: | G06F8/30 |
代理公司: | 北京柏杉松知识产权代理事务所(普通合伙) 11413 | 代理人: | 项京;马敬 |
地址: | 100080 北京市海淀区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 调用 接口 数据 方法 装置 电子设备 | ||
本发明提供了一种调用接口数据的方法、装置及电子设备,属于计算机领域。本发明可以在运行针对同一接口数据的多种编程语言代码时,根据多种编程语言代码中包含的目标数据的标识,确定目标数据的标识对应的目标数据,再确定目标数据对应的缓存位置,并将目标数据存储到缓存位置,最后根据预设的转换算法,将缓存位置存储的目标数据转换成多种编程语言代码对应的数据。利用本申请的技术方案,在多种编程语言代码同时访问同一目标数据时,各编程语言代码可以从相应的缓存位置分别获取目标数据,而不需要同时获取原始的目标数据,这样可以在保证目标数据安全的情况下,实现多种编程语言代码同时访问同一目标数据的需求,提高了开发产品的效率。
技术领域
本发明涉及计算机领域,特别涉及一种调用接口数据的方法、装置及电子设备。
背景技术
在软件开发过程中,有时需要使用多种编程语言进行编程,在使用多种编程语言进行编程的过程中,会出现不同的编程语言代码需要同时访问同一接口数据的需求。
例如,在开发VR(Virtual Reality,虚拟现实)产品时,通常需要在安卓平台和IOS(Internetworking Operating System,网络操作系统)平台上分别使用java(一种编程语言)和Objective-C(一种编程语言,简称OC)开发二维场景,在Unity(一种开发平台的名称)平台上使用C#开发三维场景。由于VR产品的程序框架通常是用C#编写的,并且C#代码以插件的形式访问C++代码编写的接口数据,预先设置在C#层的安全锁只有C#编写的代码能够识别,使用java编写的代码或使用OC编写的代码不能识别C#层的安全锁。为了保证接口数据安全以及程序能够正常运行,目前在开发VR产品时,通常只有用C#编写的代码可以访问接口数据。
然而,发明人在实现本发明的过程中发现,现有技术至少存在如下问题:使用现有技术设置的安全锁,不能支持多种编程语言代码同时访问同一接口数据的需求,降低了开发产品的效率。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种调用接口数据的方法、装置及电子设备,以实现多种编程语言代码同时访问同一接口数据的需求,提高开发产品的效率。具体技术方案如下:
第一方面,提供了一种调用接口数据的方法,所述方法包括:
在运行针对同一接口数据的多种编程语言代码时,根据所述多种编程语言代码中包含的目标数据的标识,确定所述目标数据的标识对应的目标数据;
确定所述目标数据对应的缓存位置,并将所述目标数据存储到所述缓存位置;
根据预设的转换算法,将所述缓存位置存储的所述目标数据转换成所述多种编程语言代码对应的数据。
可选的,所述根据所述多种编程语言代码中包含的目标数据的标识,确定所述目标数据的标识对应的目标数据,包括:
确定所述目标数据的标识对应的安全锁的类别标识;
锁定所述类别标识对应的安全锁,获取所述安全锁对应的目标数据。
可选的,所述获取所述安全锁对应的目标数据之后,所述方法还包括:
解除所述安全锁。
可选的,所述确定所述目标数据对应的缓存位置,包括:
根据所述目标数据占用的存储空间和类别特征,确定所述目标数据对应的缓存位置。
可选的,所述缓存位置有多个,所述确定所述目标数据对应的缓存位置,包括:
按照预设的轮询方式,确定所述目标数据对应的缓存位置。
第二方面,提供了一种调用接口数据的装置,所述装置包括:
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