[发明专利]一种手持设备在审
申请号: | 201810230748.9 | 申请日: | 2018-03-20 |
公开(公告)号: | CN108196688A | 公开(公告)日: | 2018-06-22 |
发明(设计)人: | 戴若犂;郭瑽;毕冬蕾;刘昊扬 | 申请(专利权)人: | 北京诺亦腾科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 北京华夏泰和知识产权代理有限公司 11662 | 代理人: | 孟德栋 |
地址: | 100102 北京市西*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 刚体 控制器 手柄 操控信号 手柄壳体 手持设备 场景 虚拟现实技术 计算机获取 计算机识别 安装结构 表面设置 手柄安装 操控 手握 计算机 | ||
本发明实施例涉及虚拟现实技术领域,具体涉及一种手持设备,可包括:刚体、VR控制器以及手柄。通过在手柄壳体上设置刚体安装结构来安装刚体,刚体可被VR计算机识别。用户可通过手柄壳体表面设置的第一窗口对VR控制器进行操控,VR计算机获取到操控信号后对VR场景进行处理,实现用户与VR场景的交互。由于手柄上安装有刚体,VR计算机通过对刚体的识别,并基于刚体与VR控制器的对应关系进而可确定操控信号是由哪个VR控制器发出的。在同一VR场景中,不同用户可手握不同手柄,手柄安装刚体和VR控制器,可满足多个用户同时体验以及相互之间的交互。
技术领域
本发明实施例涉及虚拟现实技术领域,具体涉及一种手持设备。
背景技术
虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术、多媒体技术、传感技术和网络技术等多种技术的集合。VR技术利用计算机创建三维空间的模拟环境,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟。
目前,VR技术创建的模拟环境可满足单个用户体验,但是同一模拟环境中无法满足多个用户同时体验以及相互之间的交互。
发明内容
为了解决现有技术存在的问题,本发明的至少一个实施例提供了一种手持设备。
本发明实施例公开一种手持设备,包括:刚体、VR控制器以及手柄;
所述手柄包括手柄壳体;所述手柄壳体上设置有刚体安装结构;所述手柄壳体的内部设置有用于卡接所述VR控制器的安装空间;所述手柄壳体的表面设置有与所述安装空间相连通的用于操控所述VR控制器的第一窗口;
所述刚体安装于所述刚体安装结构,且所述VR控制器卡接在所述安装空间。
可选的,所述刚体安装结构包括:刚体安装座以及设置在所述刚体安装座上的可与刚体相配合的固定柱或固定孔。
可选的,所述手柄壳体呈折线形,且所述手柄壳体包括:安装部和握持部;
所述安装部位于所述握持部的顶部;
所述安装空间和所述第一窗口设置于所述握持部,且所述刚体安装结构设置于所述安装部。
可选的,所述手柄壳体的表面设置有与所述安装空间相连通的用于安装电池的第二窗口。
可选的,所述手柄壳体包括:正面壳体和背面壳体;
所述正面壳体具有所述刚体安装结构和所述第一窗口;
所述背面壳体具有所述安装空间。
可选的,所述正面壳体呈折线形,且所述正面壳体包括:安装部和握持部;
所述安装部位于所述握持部的顶部;
所述第一窗口设置于所述握持部,且所述刚体安装结构设置于所述安装部;
所述背面壳体与所述握持部相连接。
可选的,所述背面壳体还具有与所述安装空间相连通的用于安装电池的第二窗口。
可选的,所述正面壳体和所述背面壳体通过卡扣或螺栓相扣合连接。
可选的,所述正面壳体和所述背面壳体一体成型。
可选的,所述第一窗口的面积小于所述安装空间的最大横截面的面积。
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