[发明专利]一种基于建筑规范的城市场景模型布局约束方法有效
申请号: | 201810234164.9 | 申请日: | 2018-03-21 |
公开(公告)号: | CN108550186B | 公开(公告)日: | 2021-10-29 |
发明(设计)人: | 丁维龙;徐彬;陈凯;徐岩;金梦杰;万臧鑫;王华;辛卫涛;薛莉莉 | 申请(专利权)人: | 浙江工业大学 |
主分类号: | G06T17/05 | 分类号: | G06T17/05;G06F30/13;G06F111/04 |
代理公司: | 杭州斯可睿专利事务所有限公司 33241 | 代理人: | 王利强 |
地址: | 310014 浙江省杭*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 建筑 规范 城市 场景 模型 布局 约束 方法 | ||
一种基于建筑规范的城市场景模型布局约束方法,为三维场景的快速、规范化建模提供参考,提出三种约束类型优化城市场景模型,结合双层OBB包围盒技术,生成以模型主体为基础的实边界和建筑规范约束下的虚边界,结合包围盒碰撞检测技术,达到基于建筑规范的城市场景模型布局要求。本发明使三维城市场景的布局能够更加符合实际标准。
技术领域
本发明涉及一种基于建筑规范的城市场景模型布局约束方法,该方法适用于城市场景模型在建筑规范下的布局。
技术背景
随着城市化进程的发展,城市规模逐渐扩大,从而给城市规划、城市管理带来更大的困难。而且城市环境在更多的领域有着广泛的应用,比如军事演习、驾驶仿真与培训、虚拟现实等领域。所以研究城市环境的建模技术具有理论与实用的双重意义与价值。
近年来,由于影视特效、视频游戏、军事仿真和城市规划等应用的快速发展,迫切需求对大规模场景的快速造型。早期场景建模的途径主要是通过3D软件(3DMax、Maya等)对整个场景进行完全造型。这要求开发者熟悉该3D软件的使用,具有丰富的开发经验。而对于不熟悉专业软件的人员,要想设计出一个比较规范和完善的场景,几乎是不可能的事情。因此,如何对场景建模进行智能化的引导,是一项值得研究的课题。
建筑规范作为国家强制标准的出台,为建筑质量的各方面提供了国家强制标准。对于非专业人员在进行三维城市场景造型时,如若未遵守建筑规范,所绘制的城市场景将不符合国家标准,修改场景会带来大量不必要的繁琐操作。因此,如何将建筑规范作为一种约束,有效地智能化引导模型布局,具有非常重大的意义与价值。
发明内容
为了使三维城市场景的布局能够更加符合实际标准,本发明提出了一种基于建筑规范的城市场景模型布局约束方法,为三维场景的快速、规范化建模提供参考。设计了一种基于建筑规范的城市场景模型布局约束方法,生成以模型主体为基础的实边界和建筑规范约束下的虚边界,结合包围盒碰撞检测技术,达到基于建筑规范的城市场景模型布局要求。
本发明为了解决上述技术问题提供的技术方案为:
一种基于建筑规范的城市场景模型布局约束方法,所述方法包括以下步骤:
(1)在城市场景中,建筑之间的退让距离应满足相关要求;
(1.1)低层建筑的退让距离,各边均不得少于3米,公式为:
VBl-RBl≥3
其中,VBl代表低层建筑的虚边界包围盒,RBl代表低层建筑的实边界包围盒;
(1.2)多层建筑的退让距离,各边均不得少于7.5米,公式为:
VBm-RBm≥7.5
其中,VBm代表多层建筑的虚边界包围盒,RBm代表多层建筑的实边界包围盒;
(1.3)高层建筑的退让距离,各边均不得少于12米,公式为:
VBh-RBh≥12
其中,VBh代表高层建筑的虚边界包围盒,RBh代表高层建筑的实边界包围盒;
(1.4)特殊建筑的退让距离,各边均不得少于20米,公式为:
VBs-RBs≥20
其中,VBs代表高层建筑的虚边界包围盒,RBs代表高层建筑的实边界包围盒;
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